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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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miRA bipedBuilderDemo - ラムちゃんを高速リギング!宮本浩史氏によるMaya用モジュラーリギングシステム!機能紹介タイムラプス映像!

この記事は約24秒で読めます

前回紹介した、宮本浩史氏によるMaya用モジュラーリギングシステム!デモリール「miRA(ミラ)」のbipedBuilder紹介タイムラプス映像!

miRA bipedBuilderDemo

https://www.youtube.com/watch?v=K8A8Sx61eXI

実作業は8分程度との事。
モデリングから高度なリギング・ツール開発までこなす宮本氏…ほんと凄い…

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