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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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miRA bipedBuilderDemo - ラムちゃんを高速リギング!宮本浩史氏によるMaya用モジュラーリギングシステム!機能紹介タイムラプス映像!

この記事は約24秒で読めます

前回紹介した、宮本浩史氏によるMaya用モジュラーリギングシステム!デモリール「miRA(ミラ)」のbipedBuilder紹介タイムラプス映像!

miRA bipedBuilderDemo

https://www.youtube.com/watch?v=K8A8Sx61eXI

実作業は8分程度との事。
モデリングから高度なリギング・ツール開発までこなす宮本氏…ほんと凄い…

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