エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

W Conference - 映像制作に関わるすべての女性を応援するオンラインイ...

3月26日(水)にVook×CGWORLD共催の「W Conference」が開催されます!映像制作に関わる女性を応援するセッションが多数用意された無料のオンラインイベントです!

続きを読む

Realistic True First-Person Movement Tem...

リアル思考な一人称視点ゲームを作りたい方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「Realistic True First-Person Movement Template V1」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

Top 100 3D Art Montage Chasms Call - 奥行き...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2025年1回目のコンテスト『Chasms Call』のトップ100作品モンタージュが公開されました!

続きを読む

AAA Game Character Creation-Step by Step...

シニア3DキャラクターアーティストのHafez Yadollahi氏によるAAAゲーム品質のキャラクター制作解説コース『AAA Game Character Creation-Step by Step Guide』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Proc Hit React v1.0 - プロシージャルなヒットリアクションを...

Jared Taylor氏がプロシージャルなヒットリアクションを簡単に追加出来る無料&オープンソースのUnreal Engine 5向けプラグイン「Proc Hit React v1.0」をGithub上で公開しました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Morpher - ランタイム動作中でもキャラクターの骨格形状を変更できるUnreal Engine5向けプラグインが登場!バリエーション出しやキャラのカスタマイズ機能を手軽に実装!

この記事は約2分51秒で読めます

DrowningDragonsによるUnreal Engine5向けプラグイン『Morpher』は、ランタイム動作中でもボーントランスフォームを調整することが可能です!

※2025/3/17 – 現在Fab上では販売されておりません。そのことについて追記。


プロモーション

Blender Fes - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


Morpher Showcase

ランタイム骨格修正の究極のソリューション
キャラクターまたはどんなスケルタルメッシュもモーフィングできます!

Morpherとは?

Morpherの主な目的は、スケルタルメッシュをモーフィングして、NPCのバリエーションを増やしたり、プレイヤーが自分のキャラクターをカスタマイズできるようにしたりすることです!
Morpherは、本来複雑な内部構造を持っているにもかかわらず、小さくてクリーンなプラグインです。

Morpherは次のような多くのユースケースに最適です:

  • キャラクターのカスタマイズ
  • アニメーションでキャラクターを変形させる(例:スクワッシュ/ストレッチ、攻撃中に手や武器を大きくする)
  • 時間の経過とともに変化するキャラクター(例:飢餓、成長、老化、食べ過ぎて太るなど
  • NPCに多様性を持たせる
  • 変身(例:ハルクに変身する
  • ボーントランスフォームを介してスケルタルメッシュを変更したい場合、簡単に最良のソリューションになります。クリーンで、効率的で、最小限で、美しくコメントされ、ドキュメント化され、デザイナーのことを考えて作られています。

Morpherは、モンタージュ、ランタイムリターゲット、メッシュからのコピーポーズなどを完全にサポートし、すべてのユースケースではないにしても、ほとんどをカバーするように設計されています。

導入チュートリアル動画

これはかなり便利そうです。『Morpher』プラグインは$179.99の価格でUEマーケットプレイスで販売中。ほかプラグインと比較してもお高めですが、ゼロから実装する事を考えるとお得かな。キャラのカスタマイズ系機能を実装する際には抑えておきたいですね。是非チェックしてみてください!

Fabで販売停止中

コメントより情報いただきました。
開発者がReddit上で言及しています。

詳細を説明したり、何か大きな包括的な理由があるわけではありません。 今日、私の住所確認書類が詐欺であるというメールを受け取った。 それは私の銀行が作成したデジタル書類で、多くの場所で受け入れられている。 不正ではありません。

でもこれが理由ではありません。 誰もEpicにFabを頼んでいない。 誰もFabを望んでいなかった。 私たちが求めていたのは、より優れた機能を備えたマーケットプレイスでした。 彼らは多くのセラーの時間を無駄にし、利益を損なった。 彼らはコミュニティに相談しなかった。

私はボイコットを提案したいが、彼らが気にしているとは純粋に思えない。

既存のユーザーはまだMorpherをダウンロードすることができる。 新しいユーザーがMorpherにアクセスする計画や、将来のエンジンバージョンへのアップデートの計画はまだありませんが、私は無料の高品質なプラグインを構築し、リリースし続けます。 私のActor TurnInPlaceプラグインは最近リリースされ、PredictedMovementは2.0の完成に近づいている。

私は、Epicとその売り手に対するサポートの欠如、そしてこれらの問題に関して耳を貸さない姿勢に愕然としています。 何度も言いますが、誰もFabを望んでいませんでしたし、ゴミで薄められた統合マーケットプレイスを望んでいませんでした。

私は純粋に彼らが行動を共にすることを望みますが、その場合、私はおそらくMorpherを復活させるでしょう。 しかし、すべての兆候はその逆を示している。

Morpher will no longer be sold on Fab due to Epic’s mismanagement

こういう形で優秀な開発者が離れていくのは悲しいですね。Fabは色々改善してほしいところが多いですよね。
記載通り、この開発者さんはGithub上で色々プラグインを公開しているみたいです。
詳細は確認できてないですがチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com


プロモーション


関連記事

  1. Unreal5 ToonShader - UE5のLumen&Naniteと互換性のあるトゥーンシェーダー!Github上で無償公開中!

    2021-07-08

  2. Chameleon Post Process 5.0 - 多彩な表現が可能なアンリアルエンジン4向けポストプロセスエフェクトパック!

    2017-03-21

  3. Machina Fractals: Mecha - Unreal Engine 5上でリアルタイムなフラクタル表現を扱えるマテリアルアセットの第2弾がリリース!

    2023-06-20

  4. Mesh Morpher - UE4エディタ上でモーフターゲット作成できるプラグイン!

    2020-04-22

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る