スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

HAPPY NEW YEAR 2026 - 今年も3D人-3dnchu-をよろし...

2026年1月1日 3D人から新年のご挨拶!

続きを読む

Best Articles of 2025 - 2025年のまとめ&アクセス数ト...

いよいよ2025年も終了ですね。ということで2025年にアクセスの多かった記事や注目動画などを紹介します。

続きを読む

All-in-1 Spline Mesh Blueprint v1.2 - スプ...

A Vie Guy Studiosによるスプラインを使用したメッシュ配置しすてむ「All-in-1 Spline Mesh Blueprint」の最新アップデート v1.2を無料で公開中。そしてインスタンスのパフォーマンス解説動画「ISM/HISMs Deep Dive」も公開されています!

続きを読む

The Evolution of Snow Rendering - Digita...

ゲームの分析や解析コンテンツなどでお馴染みDigital Foundryが、ゲームの「雪表現」の歴史を、当時のハード構成とフレームレートの厳しさ込みで振り返る動画「The Evolution of Snow Rendering」がYoutube上で公開!

続きを読む

Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for ...

Blenderで作った車両モデルをUnreal Engine 5のChaos Vehiclesで動かす前提の「車両設計(ボーン配置・スケール・書き出し)を楽にする」Blenderアドオン「Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9」がリリースされていました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction - 動画や複数枚画像からStrandベースのヘアーを構築出来る技術が登場! ICCV2023技術論文!

この記事は約1分41秒で読めます

単眼の動画や複数枚の画像から、ストランドベースのヘアーモデルを構築出来る技術「Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction」が公開されています。International Conference on Computer Vision 2023(ICCV2023)技術論文です。

Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction

我々は、制御されない照明条件下で撮影された単眼ビデオまたはマルチビュー画像から、髪の形状をストランドレベルで正確に再構成できるアプローチを提案する。本手法には2つの段階があり、第1段階では、暗黙的な体積表現を用いて、粗い髪とバストの形状、および髪の向きの共同再構成を行う

次に第2段階では、粗い体積制約と、合成データから学習された髪の束と髪型の事前分布を、1回の最適化処理で調整することにより、髪の束レベルの再構成を推定する。再構成の忠実度をさらに高めるために、新しい微分可能なレンダラーを用いて、画像ベースの損失をフィッティングプロセスに組み込む。Neural Haircutと名付けられたこの統合システムは、再構成されたヘアスタイルの高いリアリズムとパーソナライズ化を実現する。

いやぁーこれ、ゼロからヘアーモデリングするよりも、この技術で構築するほうが手っ取り早い時代になりますよね。
Rockstar Games所属の方も関わっているようなので、GTA6で採用されてたりするのだろうか、気になります。
Githubにはソースが公開されているようです。詳細はプロジェクトページをご確認ください。

リンク

Screenshot of samsunglabs.github.io

関連記事

  1. Simulation-Ready Hair Capture - ディズニー・リサーチによるシミュレーションOKなヘアーキャプチャ技術!

    2017-04-26

  2. Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks - ニューラルネットワークを使い1アングルの画像から三次元のヘアーを生成する技術。

    2018-06-26

  3. InvokeAI 3.0 - SDXLやControlNetもサポート!ローカル環境で扱える多機能で無料&オープンソースのStable Diffusion画像生成スタンドアロンソフト!

    2023-07-27

  4. MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing - スケッチ入力をベースに忠実性の高い3Dメッシュを生成する技術!

    2025-03-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る