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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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OctaneRender 2.0 発表! - OTOYの物理ベースGPUレンダラー新バージョンの情報が公開!OpenSubDiv対応!領域レンダリング!Oculus Rift!

この記事は約1分19秒で読めます

OctaneRender 2.0 発表!

OctaneRender 2.0 発表!

OTOYのGPUベース物理レンダラーOctaneRenderの次期バージョンが発表!
新機能の情報も幾つか公開されております!

OTOY previews OctaneRender™ version 2.0, further advancing the science of CG rendering

OctaneRender™2.0 新機能

  • ディスプレースメントマッピング
  • オブジェクトモーションブラー
  • 髪や毛皮のレンダリング強化
  • ピクサーのサブディビジョンサーフェスのOpenSubDiv対応
  • https://www.youtube.com/watch?v=2IC1LU6BL8s

  • エッジの法線を再計算し丸める機能
  • https://www.youtube.com/watch?v=9RbvHBFQHAA

  • インスタンスのランダムなカラーテクスチャ
  • スカイレンダリングの改善
  • ノードフォルダ構造
  • 領域レンダリング
  • https://www.youtube.com/watch?v=1fYS_AUhX60

  • ネットワークレンダリング
  • 新しいディスプレイタイプに対応 (Oculus Rift等

GPU:

Nvidia CUDA対応GPU
対応OS:

  • Windows XP Vista 7 8 (32bit & 64bit)
  • Mac 10.6.7以降 64bit
  • Linux(ほとんどのディストリビューション) 64bit

単体動作するスタンドアロン版と、プラグインが存在します。
プラグイン対応ソフト
3ds Max,AutoCAD,Cinema4D,Inventor,Maya,Revit,Softimage
ArchiCAD,Blender,Daz Studio,Lightwave,Poser,Rhino,MODO

体験版もあります!
学生ライセンスは無料です!
※(学生/教育ライセンスは有効な教育機関の電子メールアドレスが必要になります。バージョン1.20制限)
是非お試しあれ!

Octane Render

Screenshot of render.otoy.com

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