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Omniscient - Camera Tracking - iOS端末のカメラで簡単に3Dカメラトラッキングが可能なアプリ!LiDARで3Dスキャン&深度データも同時にキャプチャ可能!Blender&Cinema4D&Unreal Engineプラグインで連携!

この記事は約2分34秒で読めます

iOS端末のカメラで簡単に3DカメラトラッキングしつつLiDARで3Dスキャン&深度データも同時にキャプチャ可能なソリューション「Omniscient」がリリースされています!Blender&Cinema4D&Unreal Engine対応プラグインで手軽に連携!

Omniscient – Camera Tracking

環境スキャン内のシームレスな3Dカメラトラッキングで4K HDRビデオをキャプチャできます。プロジェクトやシーケンスごとにショットを管理し、主要なアニメーションやVFXソフトウェアと互換性のある業界標準フォーマットで簡単にエクスポートできます。
Omniscientアドオンを使って、ショットをBlenderやCinema4Dに簡単にインポートしたり、After EffectsやApple Motionにエクスポートできます。業界標準のフォーマット出力により、Omniscientは、Unreal Engine、Maya、Houdini、Nukeなど、ほとんどの3Dソフトウェアと完全に互換性があります。
LiDAR搭載デバイスをお持ちの方は、より正確な3Dスキャンと深度データをキャプチャして、シーンの理解を深めることができます。
統合された高度な3Dプレーヤーを使用すると、スキャンへのカメラ投影のリアルタイムプレビューを含め、アプリで直接3Dシーンとカメラトラッキングをプレビューできます。プレーヤーにはトリミング機能もあり、エクスポート前にショットを編集できます。

エクスポート可能データ

  • ビデオファイル(.mov)
  • カメラデータ (.abc, .usda, .fbx)
  • 3Dスキャン(.obj)

主な機能

  • ビデオ品質:4KまたはHD
  • ビデオエンコーディング HDRまたはSDR
  • フレームレート 24、25、30、48、50、60fps (4K録画は30fpsまで)
  • リアルタイムコントロール: 露出、ホワイトバランス、フォーカスをオンザフライで調整
  • 深度記録: 最大5メートルの深度マップをキャプチャ(LiDAR搭載デバイスの場合)
  • ショット編集: エクスポート前にビデオをトリミング
  • シーンの再利用: 過去のショットからシーンを再利用してワークフローを簡素化
  • 高速インポート: Omniscient アドオンを使用して、Blender、Maxon の Cinema4D、Epic Games の Unreal Engine にシームレスにインポートできます。
  • サードパーティからのエクスポート: Adobe(.jsx)またはApple Motion(.motn)からAfter Effectsに直接エクスポート。
  • その他の互換性 Maya、Houdini、Nukeなど

その他のオプション

  • ポートレートまたはランドスケープモード: ポートレートではソーシャルメディア用のコンテンツを、ランドスケープでは映画のようなビデオを作成できます。
  • 高度なコーデック: H264、HEVC、またはProRes(互換性のあるデバイスではProRes)から選択できます。
  • GPSメタデータ: 撮影した写真にGPS位置情報を追加
  • オーディオ録音: ビデオと一緒に音声もキャプチャ
  • LTC: 録画中にリニアタイムコードを出力

Omniscientの価格

FreePremium
無料\300/週
\600/月
\5,000/年
HD録画4K録画
30 or 60 FPS全てのFPS
無制限のショット
プロジェクトマネージャー
.abcおよび.objエクスポート
BlenderおよびCinema 4D
AEおよびMotionエクスポート
ProResコーデック
.fbxおよび.usdフォーマット
Unreal Engine エクスポート
または、サポート

軽くBlenderで試しましたが無料でこれは・・結構やばいですよ!
超便利です!実写合成で色々遊びたい人は是非チェックしてみてください!!!!

リンク

Screenshot of omniscient-app.com

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