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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

ZBrush 2021.5 - Thick SkinやContrast Brushesなどを搭載した最新無料アップデート!日本時間12月10日朝4時にリリース予定!

Thick SkinやContrast Brushesなどを搭載したZBrushの最新無料アップデート「ZBrush 2021.5」に関するライブ配信イベントが開催されました。リリース日は2020年12月10日朝4時(日本時間)に確定しました。
※希崎葵氏より情報提供いただき、記事内容修正いたしました。
※希崎葵氏による紹介動画を追加


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


日本時間の2020年12月9日AM4:00に行われたライブ配信イベント

ZBrush 2021.5 新機能
  • Thick Skin:シルエットを維持したままディテール追加できる機能
  • Contrast ブラシ:凹凸を部分的に強調できる
  • Deformationの”Contrast”:変形>コントラストのスライダーで全体の凹凸を強調できる
  • Preview AO:マテリアルに依存しないAOを適用可能
  • Curves Helper:ZSpheresをカーブに変換
  • Sculptris Proを部分表示で使用可能
  • ZModeler:新スライスメッシュでメッシュを簡単にカットできる
  • ZModeler:クリースの最短経路機能
  • 3Dマウスのサポート

あってる?↑公式サイトの更新はリリース後だと思われますので、
その際に記事内容も修正します。

希崎葵氏による新機能解説動画

また、Michael Pavlovich氏が別途動画を上げてくれています。
過去の新機能も含まれていますが、ざーっと新機能を把握するのはこちらのほうが分かりやすいと思います。(今回の新機能は黄色文字かな?)

リンク

Pixologic : ZBrush – The all-in-one-digital sculpting solution

Screenshot of pixologic.com

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