COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

続きを読む

Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

続きを読む

SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

続きを読む

Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

続きを読む

Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

続きを読む

PiStage - MayaとUE4をシンクロさせてアニメーション制作を大幅に効率UPさせるパイプラインツール!

この記事は約1分40秒で読めます

Pi Squareによる、MayaとUnreal Engine 4をシンクロさせて、アニメーション制作効率を大幅に向上させる事が可能とされるパイプラインツール「PiStage」

PiStageの機能

  • コンテンツ作成ツール
    モデル、スケルトン、シェーダなどのゲームエンジンに準拠したコンテンツを簡単に作成するのに役立ちます。
  • MayaからUnreal Viewportへの同期
    アニメーター、ライター、カメラマン、FXアーティストは、シーンを編集しながら最終結果を即座に確認できます。この機能は、3Dライブショーを作るのにも役立ちます。
  • アセットコンバーター
    3DアセットをMayaからUnreal Engineに簡単に変換します。
  • レンダラ
    Mayaの他のレンダラと同じように、Beauty、Alpha、Depth、Ambient Occlusion、Normalの各レンダリングを任意の解像度で渡します。Maya Render Layersの限定的なサポートが含まれています。
  • シーンパッカー
    あなたのシーンのレイアウトやアニメーションをプレイ可能なゲームムービーに変換します。

PiStageの利点

  • Mayaのアニメータが徹底的なトレーニングなしでゲームエンジンを制御できるようにすることで、コストを最小限に抑えます。
  • Unreal Engine 4の画像品質とレンダリング速度を活用します。これらはすべてMayaによる制御です。
  • MayaでUE4アセットを作成するアセットをインポートするためにUE4エディタを使用する必要はありません。
  • 高解像度の多層画像を生成するハイエンドレンダリングコントロール。

ほほー、便利そうですね。
結構昔からあったみたいですよ。知らなかったなぁ…

PiStageサブスクリプションプラン

  • PiStageスタンダード 中小企業/個人用に最適
    月199 ドル/年1,999 ドル
  • PiStageプレミアム  企業での使用に最適
    見積もり お問い合わせ

プリビズとアニメーション制作にフォーカスしたトレーラーもどうぞ。

そして近々セミナーも開催されるみたいですよ。

まだ参加可能かな?

体験版もあるみたいなので、気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

Pi Square| PiStage | Real Time Animation


PR

関連記事

  1. Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substrateトゥーン シェーディング!自由自在な地形作成!Megalights正式版!多数の新機能や改善を実装したUE5.x系最後のメジャーアップデートがリリース!

    2026-06-18

  2. Unreal Engine 5 Early access - UE5最新情報解禁!早期アクセスビルド版とサンプルプロジェクトがリリース!

    2021-05-26

  3. MetaHuman Creator Early Access - Epic Gamesによるクラウドベースの人体作成ツール!早期アクセス開始!BridgeとMegascansにはすぐに使えるモデルも大量投入!

    2021-04-15

  4. MetaHuman Update - Epic Gamesのバーチャルヒューマン生成アプリ!髪や服のカスタマイズも可能な最新アップデート!独自スキャンメッシュをMetaHuman化するプラグインもリリース!

    2022-06-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る