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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Pixelorama v0.5 - タイムラインも搭載した無料でオープンソースのピクセルアート(ドット絵)制作ツール!Win&Mac&Linux

この記事は約1分22秒で読めます

Orama Interactiveが開発し公開中のオープンソースのピクセルアート(ドット絵)制作ツール!「Pixelorama v0.5」のご紹介

v0.5の機能

  • 6つのツール(鉛筆、消しゴム、塗りつぶしバケツ、明るくする/暗くする、カラーピッカー、四角形の選択)左右のマウスボタンの両方にマッピング可能
  • マウスボタンごとに異なる色とブラシサイズ。
  • 「ファイルから」ブラシと「プロジェクトごと」ブラシの2種類のカスタムブラシのサポート。ファイルからのカスタムブラシはPixeloramaに付属の「Brushes」フォルダからロードされ、プロジェクトごとのブラシは長方形選択ツールで保存されます。
  • 選択したサイズの新しいキャンバスを作成します。
  • アニメーションタイムライン
  • 画像をインポートして編集。複数のファイルをインポートする場合、個別のアニメーションフレームとして追加されます。
  • PNGファイルエクスポート
  • Pixeloramaのカスタムファイル形式.pxoとしてプロジェクトを保存して開きます
  • 元に戻す/やり直し対応
  • 水平および垂直ミラードローイング
  • パターン作成用のタイルモード
  • 分割画面モードとミニキャンバスプレビューエリア
  • Shiftキーを押しながらで直線 描画
  • 中マウスホイールはキャンバスのパンで使用でき、上下スクロールすることでズームインおよびズームアウトが出来る。
  • キーボードショートカット
  • レイヤーシステム
  • 定規とガイド
  • 画像の拡大縮小、切り抜き、反転
  • ギリシャ語のローカライズサポート

Motion Drawing機能良いなぁ…
対応OSはWindows,Mac,Linuxです。気になる方は是非チェックしてみてください。

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