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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Pixelorama v0.5 - タイムラインも搭載した無料でオープンソースのピクセルアート(ドット絵)制作ツール!Win&Mac&Linux

この記事は約1分22秒で読めます

Orama Interactiveが開発し公開中のオープンソースのピクセルアート(ドット絵)制作ツール!「Pixelorama v0.5」のご紹介

v0.5の機能

  • 6つのツール(鉛筆、消しゴム、塗りつぶしバケツ、明るくする/暗くする、カラーピッカー、四角形の選択)左右のマウスボタンの両方にマッピング可能
  • マウスボタンごとに異なる色とブラシサイズ。
  • 「ファイルから」ブラシと「プロジェクトごと」ブラシの2種類のカスタムブラシのサポート。ファイルからのカスタムブラシはPixeloramaに付属の「Brushes」フォルダからロードされ、プロジェクトごとのブラシは長方形選択ツールで保存されます。
  • 選択したサイズの新しいキャンバスを作成します。
  • アニメーションタイムライン
  • 画像をインポートして編集。複数のファイルをインポートする場合、個別のアニメーションフレームとして追加されます。
  • PNGファイルエクスポート
  • Pixeloramaのカスタムファイル形式.pxoとしてプロジェクトを保存して開きます
  • 元に戻す/やり直し対応
  • 水平および垂直ミラードローイング
  • パターン作成用のタイルモード
  • 分割画面モードとミニキャンバスプレビューエリア
  • Shiftキーを押しながらで直線 描画
  • 中マウスホイールはキャンバスのパンで使用でき、上下スクロールすることでズームインおよびズームアウトが出来る。
  • キーボードショートカット
  • レイヤーシステム
  • 定規とガイド
  • 画像の拡大縮小、切り抜き、反転
  • ギリシャ語のローカライズサポート

Motion Drawing機能良いなぁ…
対応OSはWindows,Mac,Linuxです。気になる方は是非チェックしてみてください。

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