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ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Plasticity 1.2 - 多くの不具合修正と新機能を搭載!話題のアーティスト向けCADの最新アップデートがリリース!Win&Mac&Linux

この記事は約2分51秒で読めます

2023年7月16日、アーティスト向けCADとして話題の新モデリングソフト「Plasticity」のv1.2がリリースされました!

Plasticity 1.2

  • 新しいフリースタイル・オフセット・カーブ・コマンド
  • 新しいカーソルナビゲーションオプション
  • 3Dカーブトリミング(交差点で非平面カーブをトリミング)
  • 3Dカーブの “エクスプロード”(結合解除)
  • 多数のボディを同時にパッチ
  • インプリント(投影)曲線にエッジ「補完」オプションが追加
  • ボディとボディのインプリントで、エッジを面境界まで続けるための複数のエッジ「補完」オプションが追加されました。
  • 任意の3点(正確)またはn点(最小二乗)から作業平面を作成
  • 任意の2点からのG0/G1/G2ブリッジ曲線の作成(自動トリミング機能付き
  • 頂点から頂点、エッジからエッジなどの高速ブリッジコマンド
  • すべての曲線を選択する新しいコマンド
  • ノット挿入を使ったより正確なトリム曲線の再構築
  • 新しいブリッジサーフェスコマンドで、「面-面」ブレンドを作成。
  • ミラーコマンドで個々の面のミラーリングをサポート
  • 高速ロフト(f2 blenderアドオンと同様)により、連鎖したロフトを素早くパッチイン可能
  • 新しい選択範囲の反転コマンド
  • スプラインのcvがスナップポイントになりました。
  • ロフトとパッチで、エッジごとに g0/g1/g2 の連続性を設定できるようになりました。
  • ロフトおよびパッチコマンドは、(オプションで)重なり合った(プロファイルおよびガイド)カーブを自動的にトリミングします。
  • ロフトコマンドに、素早くトリミングするためのリミットポイントがオプションで追加されました。
  • エッジとカーブの間のロフト
  • 測定の強化(右下、マウスオーバー時、より大きな単位、より大きな小数)
  • 平面曲線の面取り
  • ソリッドとシートの面取りがオフセットと頂点メソッドに対応
  • フィレットがより美しいトポロジーを持つYブレンドの作成にオプションで対応
  • 様々なオプションで曲線(g1/g2)などを拡張できます。
  • 曲線に色を付けることができます。
  • 面を自然なNurbs境界に戻すトリム解除
  • 新しいコマンド: 点を通り、法線を指定したサーフェスを作成する拘束サーフェス
  • 複数のガイド/レールでスイープ
  • シートの境界エッジを拡張して、オプションで新しい面を作成したり、既存の面を修正できるようになりました。

個人的に注目の機能

ブリッジカーブ

ロフト強化

パッチ強化

トリムカーブ

ブリッジサーフェイス

カーブの延長

ブリッジエッジ

新ベベルカーブ

UnTrim

過去の公式動画も貼っておきますね

30日使える体験版、そして商用OKなIndie版、書き出しに制限のないStudio版が存在します。
個人的に購入はStudio版がオススメですが、まずは体験版を使ってみましょう。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.plasticity.xyz

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