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Plasticity v0.4 Beta - 直感的UIとBlenderライクな操作性、軽量さを売りとした新NURBSモデリングソフト!プレリリースベータ版が無料公開中!Win&Mac

この記事は約1分0秒で読めます

Nick Kallen氏による、新NURBSモデリングソフト「Plasticity」のプレリリース版が無料公開されています。ベータテスターも募集中!


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CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


Plasticity

Plasticityは、寸法的に正確なソリッドモデルを作成するための3Dモデリングソフトウェアです。独自のメニューシステム、ショートカット、および思慮深いワークフローにより、Plasticityでのモデリングは迅速です。

Plasticityは現在開発の初期段階にあり、追加する機能や解決するバグがさらにたくさんあります。プロジェクトは現在、バグを見つけて報告できるベータテスターを必要としています。

現在開発中でベータテスターを募集中。
Disocrdコミニュティに参加したい場合は、 nick@plasticity.xyz に問い合わせくださいとのこと。
ちなみにPlasticityはGitHubが開発と管理をしている、フリーでオープンソースなソフトウェアフレームワーク「Electron」を使用して開発されているとのことです。

基本機能紹介動画

2022年2月18日現在は、Plasticity v0.4.13がGithubページから無料ダウンロード可能です。
リリース時には有料化されるとか。是非チェックしてみてください。

リンク

GitHub – nkallen/plasticity

Screenshot of github.com

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