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PLATEAU SDK for Unity&Unreal Engine - 日本の3D都市モデルをゲームエンジンで扱う!国土交通省によるPLATEAUの3D都市モデルデータをUnityやUnreal Engine 5で扱うためのツールキット!正式版が無料公開!

この記事は約1分57秒で読めます

国土交通省は2023年2月28日、Unity向けに「PLATEAU SDK for Unity」Unreal Engineに向に「PLATEAU SDK for Unreal」を正式リリースました。どちらもGitHubにて無償公開中です。


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PLATEU SDK for Unityの映像

2020年度から始動した国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化プロジェクト「PLATEAU」(プラトー)のもとシナスタジアが開発したオープンソースのツールキットです。

PLATEAU SDK for Unity

PLATEAU SDK for Unityは、PLATEAUの3D都市モデルデータをUnityで扱うためのツールキット

  • CityGMLの直感的なインポート
    • 地図上での範囲選択による3D都市モデルの抽出
    • PLATEAUのサーバーで提供されるCityGMLデータへのアクセス
  • 3D都市モデルに含まれる地物のフィルタリング
  • 3D都市モデルの3Dファイル形式へのエクスポート
  • 3D都市モデルの属性にアクセスするためのC# API

PLATEAU SDK for Unreal

PLATEAU SDK for Unrealは、PLATEAUの3D都市モデルデータをUnreal Engine 5で扱うためのツールキット

  • CityGMLの直感的なインポート
    • 地図上での範囲選択による3D都市モデルの抽出
    • PLATEAUのサーバーで提供されるCityGMLへのアクセス
  • 3D都市モデルに含まれる地物のフィルタリング
  • 3D都市モデルの3Dファイル形式へのエクスポート
  • 3D都市モデルの属性にアクセスするためのBlueprint API

建築物の他、都市や土地のデータも含まれそうです。これは中々面白そうですね。
ちなみに開発は株式会社シナスタジアが行ったそうです。
とりあえずUEのサンプルを開いて覗くまではしてみました。

「PLATEAU SDK for Unity」はGithubとAsset Store、
「PLATEAU SDK for Unreal Engine」はGithubからダウンロード可能です。
是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.mlit.go.jp


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