Rich Lord氏によるHoudiniで制作されたクリーチャー!Plus DeviceのOur Pleasuresという曲のミュージックビデオです。
アニメーションとクリーチャーのデザインはすべてプロシージャル生成されています。 唯一のキーフレームはカメラとライトのみで、全てHoudiniで作成されたとのこと。コンポジットはFusionを使用。
これは良い意味で気持ち悪いですねぇ。
リチャード氏のその他公開動画も貼り付けておきます。
GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年4月に開催される予定!現在受講生を募集中です!
続きを読む深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!
続きを読むMac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。
続きを読むTeam GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!
続きを読むKvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!
続きを読むこの記事は約44秒で読めます
Rich Lord氏によるHoudiniで制作されたクリーチャー!Plus DeviceのOur Pleasuresという曲のミュージックビデオです。
アニメーションとクリーチャーのデザインはすべてプロシージャル生成されています。 唯一のキーフレームはカメラとライトのみで、全てHoudiniで作成されたとのこと。コンポジットはFusionを使用。
これは良い意味で気持ち悪いですねぇ。
リチャード氏のその他公開動画も貼り付けておきます。
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント