Rich Lord氏によるHoudiniで制作されたクリーチャー!Plus DeviceのOur Pleasuresという曲のミュージックビデオです。
アニメーションとクリーチャーのデザインはすべてプロシージャル生成されています。 唯一のキーフレームはカメラとライトのみで、全てHoudiniで作成されたとのこと。コンポジットはFusionを使用。
これは良い意味で気持ち悪いですねぇ。
リチャード氏のその他公開動画も貼り付けておきます。
3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!
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続きを読むUnityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!
続きを読む武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!
続きを読むオックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!
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Rich Lord氏によるHoudiniで制作されたクリーチャー!Plus DeviceのOur Pleasuresという曲のミュージックビデオです。
アニメーションとクリーチャーのデザインはすべてプロシージャル生成されています。 唯一のキーフレームはカメラとライトのみで、全てHoudiniで作成されたとのこと。コンポジットはFusionを使用。
これは良い意味で気持ち悪いですねぇ。
リチャード氏のその他公開動画も貼り付けておきます。
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