Rich Lord氏によるHoudiniで制作されたクリーチャー!Plus DeviceのOur Pleasuresという曲のミュージックビデオです。
アニメーションとクリーチャーのデザインはすべてプロシージャル生成されています。 唯一のキーフレームはカメラとライトのみで、全てHoudiniで作成されたとのこと。コンポジットはFusionを使用。
これは良い意味で気持ち悪いですねぇ。
リチャード氏のその他公開動画も貼り付けておきます。
Carnegie Mellon UniversityのYu-Rou Tuan氏らによって発表された、1枚の画像から生成されたパーツ単位の3Dモデルを、実際に組み立て可能な形状へ変換する研究技術「SN…
続きを読むImperial College Londonの研究チームが、UV展開を使わず3Dモデルの表面へ直接テクスチャを表現する新手法「Heat Kernel Textures(HKTex)」を発表しました…
続きを読むCGElementary(Morteza Ahmadi氏)によるMaya向けの本格GPUスカルプトツール「CGE Sculpting Tool for Maya」がリリースされました!…
続きを読むDenizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行きや…
続きを読むFeras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプト…
続きを読むこの記事は約44秒で読めます
Rich Lord氏によるHoudiniで制作されたクリーチャー!Plus DeviceのOur Pleasuresという曲のミュージックビデオです。
アニメーションとクリーチャーのデザインはすべてプロシージャル生成されています。 唯一のキーフレームはカメラとライトのみで、全てHoudiniで作成されたとのこと。コンポジットはFusionを使用。
これは良い意味で気持ち悪いですねぇ。
リチャード氏のその他公開動画も貼り付けておきます。
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント