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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Project Reframe - MetaとAutodesk Researchのコラボレーションにより実現するVR空間で3Dアニメーションを制作出来るアプリ!プロトタイプ映像!

この記事は約1分9秒で読めます

Autodesk ResearchとMeta社による、VR空間で3Dアニメーションを制作する為のアプリ『Project Reframe』の映像が公開されています。

Meta x Autodesk Research Prototype | Project Reframe – 3D Animation in VR

オートデスク リサーチでは、没入型の世界を作り、インタラクティブな体験を構築し、ユーザーのアクションによって環境や物語の進行を形成する方法を研究しています。コンテンツ作成ツールは、特にビデオキャプチャやプロダクションのような分野では民主化されてきましたが、特に3Dアニメーションの分野では、まだギャップが存在します。私たちは、この課題に取り組むためにMeta社と協力してきました。

昨年のAUで、研究チームは、バーチャルリアリティでモーションを記録・編集するための概念実証であるProject Reframeを発表しました。この使いやすいアニメーション・ツールは、ユーザーがVR内で体の動きや表情、手のジェスチャーを記録することを可能にする。さらに、VRベースの直感的な編集インターフェースを備えており、初心者でも簡単にアニメーションを編集することができます。

カジュアル寄りな印象ですので、既存のDCCツールに何かしら対応が入るということは無さそう。まぁマウス&キーボードでポーズつけるよりも確実にやりやすそうですよね。このプロジェクトは今後どういう形で展開されていくのだろうか。オートデスクはどうなっていくのだろうか。

リンク

Screenshot of www.research.autodesk.com

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