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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Project Reframe - MetaとAutodesk Researchのコラボレーションにより実現するVR空間で3Dアニメーションを制作出来るアプリ!プロトタイプ映像!

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Autodesk ResearchとMeta社による、VR空間で3Dアニメーションを制作する為のアプリ『Project Reframe』の映像が公開されています。

Meta x Autodesk Research Prototype | Project Reframe – 3D Animation in VR

オートデスク リサーチでは、没入型の世界を作り、インタラクティブな体験を構築し、ユーザーのアクションによって環境や物語の進行を形成する方法を研究しています。コンテンツ作成ツールは、特にビデオキャプチャやプロダクションのような分野では民主化されてきましたが、特に3Dアニメーションの分野では、まだギャップが存在します。私たちは、この課題に取り組むためにMeta社と協力してきました。

昨年のAUで、研究チームは、バーチャルリアリティでモーションを記録・編集するための概念実証であるProject Reframeを発表しました。この使いやすいアニメーション・ツールは、ユーザーがVR内で体の動きや表情、手のジェスチャーを記録することを可能にする。さらに、VRベースの直感的な編集インターフェースを備えており、初心者でも簡単にアニメーションを編集することができます。

カジュアル寄りな印象ですので、既存のDCCツールに何かしら対応が入るということは無さそう。まぁマウス&キーボードでポーズつけるよりも確実にやりやすそうですよね。このプロジェクトは今後どういう形で展開されていくのだろうか。オートデスクはどうなっていくのだろうか。

リンク

Screenshot of www.research.autodesk.com

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