エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

NTE Character MMD Models | 話題のゲーム『NTE(Ne...

中国のモデル制作・共有コミュニティ「模之屋 PlayBox」にて、Hotta Studioが開発しリリースした基本プレイ無料の都市型オープンワールドゲーム「NTE(Neverness to Everness)」のキャラクターモデルの配布が開始されました!

続きを読む

ShaderShift: Engine Shader Overrides | エ...

Hidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!

続きを読む

【PR】Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic...

3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

続きを読む

Smart Sharpen | Unreal Engine 5向けシャープポスト...

BVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!

続きを読む

Ozone Subdivs | Unreal Engine上でメッシュに対しサブ...

OzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!

続きを読む

PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレトロ3Dゲームの頂点揺らぎを再現するアンリアルエンジン向けマテリアル制作チュートリアル!Githubでデータも公開

この記事は約1分45秒で読めます

Mourad Bakhali氏による、PS1、セガサターンやニンテンドーDSなどの初期3Dゲームでよく目にした頂点の揺らぎをUnreal Engine上で再現するチュートリアル動画が公開!データはGithubでも配布されております。

※2019/12/10 – 記載修正しました。ご指摘ありがとうございます。

psx_shaky_vertices_example
PS1等の昔の3Dゲームは固定小数点計算で描画される為、 カメラやオブジェクトが動いた時に、頂点がスナップし、このようなガクついた動きにみえてしまいます。

解説ページ:How to create a PS1 rendering style shader in UE4 – GamedevWorks

Githubにはプロジェクトが公開されております。Windows 64bit用でUE4.20対応です。GitHub – mourad-bakhali/psx_shader_effect: PSX Shader Effect is a shader material, that you can apply to your mesh to give it a shaky effect that mimic the one seen in PSX console due to the lack of floating point precision.


ちなみに、過去にもUE4上でレトロな表現を可能にするアセットを紹介しておりますので、気になる方はチェックしてみてください。Oldskooler – ボクセル化&ピクセル化!頂点ライティング!モデルを昔風の表現にするUE4アセット!

あとはボクセル化として紹介したこちらも。やってることはほぼ同じですね。
FauxVoxels – 手軽にボクセル風に見せることが出来るUE4マテリアル、無償公開!

にしても…
技術的な制限で発生していたアーティファクトを、あえて再現する面白い時代だなぁ…

リンク

関連記事

  1. ScanFX - 多彩なスキャン表現を収録したアンリアルエンジン4向けアセット!

    2017-04-13

  2. Ozone Subdivs | Unreal Engine上でメッシュに対しサブディビジョンサーフェスを適用できるプラグイン!

    2026-05-01

  3. ViewFinderRe - 空間を切り抜いて再利用するユニークゲーム「ViewFinder」のシステムをUnreal Engine上で実現する無料&オープンソースのプラグイン!リリース!

    2026-01-08

  4. Hard-surface Modeling in Blender - サードパーティ製プラグインを使わずハードサーフェスモデリングを行うBlenderチュートリアルの販売が開始!

    2018-07-11

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る