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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Pure-Comic Shader - EEVEEで動作するBlender 2.8向けアメコミ風シェーダー!Blender Marketにて販売開始

この記事は約1分30秒で読めます

数多くのBlenderアセットやアドオンを手掛ける3DVisionによるコミック調シェーダー『Pure-Comic Shader』がBlender Marketにてリリースされました。

https://www.youtube.com/watch?v=Xll5xFT7yA4

この100%プロシージャルシェーダーは、白黒、カラー、またはテクスチャーでコミックスタイルのアニメーション映画を作成するのに最適なツールです。
複雑な光の構図は必要なく、シーンに太陽灯を追加するだけです。

  • この製品はWindows ユーザー専用に開発されています。
  • 最小パフォーマンス: Corei7 2.7Ghz 、Geforce GTX 950 4GB、Windows 10 (この警告を無視するユーザーには払い戻しは行われません。ご了承ください)。
https://www.youtube.com/watch?v=QsNaBzhAplw

特徴

  • 7色ディスプレイ。
  • 100%プロシージャル
  • 8種類のプロシージャルテクスチャ。
  • Blender 2.81(EEVEE)対応
  • アウトラインカラー「Light」この色は、照らされた領域でのみ表示されます。
  • アウトライン カラー 「Shadow」この色は、影付きの領域でのみ表示されます。
  • Reflection「Light」この色は、太陽の反射を明らかにします。
  • Reflection 「Shadow」この色は、影に隠れている輪郭を明らかにします。
  • Splitter:カットを考慮してキャラクターのテクスチャを視覚化できます。
  • Saturation:カラーレンダリングから白黒に変更できます。
  • 「簡易」バージョンと「ライト」バージョンが利用可能になりました。違いは次のとおりです。
    • Simplifiedバージョン
      1-基本色には3つのプロシージャテクスチャのみが含まれます。
      2-アウトラインカラーにはプロシージャテクスチャが含まれていません。
      3-必須ではないオプションがいくつか削除されました。
    • Liteバージョン:
      1-このバージョンにはプロシージャテクスチャが含まれていません。
      2-必須ではないオプションがいくつか削除されました。

現在は限定オファーで9.90ドル、今後は20ドルで販売されるとのこと。安く買えるのは今だけかも?

是非チェックしてみてください

リンク

Pure-Comic Shader – Blender Market

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