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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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QOL Extension Plugin V1 - Unreal Engine 5 開発のQOLを高めるツールセット!オープンソース&無料プラグイン!

この記事は約1分23秒で読めます

テクニカルアーティストKenneth Koo氏(TechFrog)によるUnreal Engine 5 開発のQOLを高めるツールセット「QOL Extension Plugin V1」が良さげ!オープンソース&無料プラグインです。

Editor Organize Tools and Quality of Life Extension

すべてのアーティストのための Unreal Engine Editor 拡張機能。このツールは、レベル デザイン、アセットの最適化、グループ化、選択など、日常的な Unreal Engine の使用を支援します。

  • アセット最適化ディテール
    選択されているアクターの三角形の数を表示します。(ランドスケープなどのタイプはサポートされていません)
    現在のレベルのアクタ全体のトライアングル カウントを表示します。
    最大ストリーミング テクスチャ プール内のテクスチャ メモリ消費を表示します。
    タグ フィーチャによってアクタをグループ化します。
    アクタのグループ化を解除します。
    アクタを選択してフォーカスします。
  • UVディテール
    選択したアクタの UV テクスチャ マップと UV チャンネルをビューポートに表示します。
  • クイックユーティリティ
    透明なオブジェクトを隠す/表示する
    異なる種類のオブジェクトを隠す/表示する
    便利な統計情報の表示
  • エディタユーティリティ
    レベル内で選択されたアクターを分離し、選択されたアクターのみを表示します。
    オブジェクトを透かして見る透明モード
  • 整理ツール
    アウトライナーをタイプ別に整理する
    コンテンツブラウザで空のフォルダを削除する
    コンテンツブラウザで未使用のアセットを削除して、プロジェクトのサイズを小さくする。(通常、プロジェクトを他の人に渡す前に行う)
    コンテンツブラウザで選択したアセットの名前を、あらかじめ設定した接頭辞に変更。

こりゃぁ良さそうですね!活用させていただきます!

プラグインはUEマケプレやGithubから無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of github.com


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