エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Blender Meetup Sapporo 2025 - 北海道 札幌にてBl...

北海道 札幌にて2025年8月2日(土)に無料のBlenderイベント「Blender Meetup Sapporo 2025」が開催されます!豪華著名人による講演や交流会が行われるそうですよ!

続きを読む

Mantis Rigging Nodes - ノードベースのリギングが可能な無料...

Node Spaghettiによる、Blender向けリギングノードアドオン「Mantis Rigging Nodes」がリリースされていました。

続きを読む

Polydex Beta - Poliigonがあらゆるローカルアセットを視覚的...

高品質の 3D アセットを提供しているPoliigonが、あらゆるローカルアセットを視覚的に管理・検索・DCCツールに即インポートできる「Polydex (Beta)」をリリースしました。

続きを読む

Blender リギング - 日本初のBlender リグ専門書!『A Comp...

Armin Halac氏著書『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版書籍『Blender リギング』が2025年6月25日にボーンデジタルから販売されます!日本初のBlenderリグ解説専門書ですよ!

続きを読む

【PR】3D Character Creation for Film - Ste...

CGアーティスト Isabel Arauz氏によるZBrush&Maya&Substance&Marvelous Designerなどを使用したキャラクター制作解説コース『3D Character Creation for Film - Steampunk Girl 』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

QuickSplat: Fast 3D Surface Reconstruction via Learned Gaussian Initialization - 大規模な室内シーンのガウススプラッティングを最適化!AIを活用し従来の約8倍高速&最大48%高精度な3D構築技術!

この記事は約1分19秒で読めます

ミュンヘン工科大学の研究者らによる、AIを活用し従来の約8倍高速かつ精度も最大48%向上する3D構築技術「QuickSplat: Fast 3D Surface Reconstruction via Learned Gaussian Initialization」のプロジェクトページと動画が公開されてます!


プロモーション

Level Designer's Matrix


QuickSplat: Fast 3D Surface Reconstruction via Learned Gaussian Initialization

表面再構成はコンピュータビジョンとグラフィックスの基本であり、3Dモデリング、複合現実感、ロボット工学などのアプリケーションを可能にする。 ボリューメトリックレンダリングに基づく既存のアプローチは有望な結果を得るが、シーンごとに最適化するため、最適化に時間がかかり、観察されていない領域やテクスチャのない領域をモデル化するのに苦労する。

このQuickSplatは、大規模な室内シーンの2Dガウススプラッティング最適化のための高密度な初期化を生成するために、データ駆動型の事前分布を学習する。 これは再構成のための強力な出発点を提供し、最適化の収束を早め、平坦な壁構造の形状を改善する。 我々の提案する高密度化ネットワークは、既存のガウシアンのレンダリング勾配に基づいて新しいガウシアンを予測し、高密度化のためのヒューリスティックの必要性を取り除く。 大規模な室内シーン再構成に関する広範な実験により、我々のデータ駆動型最適化の優位性が実証される。 具体的には、最新の手法と比較して、奥行き誤差を最大48%減少させながら、実行時間を8倍高速化する。

この手の技術はどんどん新しいものが出てきて精度が向上していますね。既存空間の3D構築はどんどん精度が高くお手軽になっていきそうです。
現状コードはComingSoonとなっております。その他詳細はプロジェクトページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of liu115.github.io

プロモーション


関連記事

  1. NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) - ゲームキャラクターと自然な対話を可能にするAI技術サービス群!早期アクセスが可能に!

    2024-01-09

  2. Hi3DGen - 無料でオープンソースのAI活用3D生成モデル!Hugging Faceにお試し版が登場!コードは近日公開!

    2025-03-28

  3. MusicLM - Googleがテキストから音楽を生成するAIモデルを発表!

    2023-01-31

  4. Seeing the World through Your Eyes - 瞳に反射した画像を元に3Dシーンを復元する技術!

    2023-06-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る