エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年4月に開催される予定!現在受講生を募集中です!

続きを読む

MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

続きを読む

UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

続きを読む

Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

続きを読む

Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

続きを読む

QuiltiX v0.8 - MaterialXベースのマテリアルを編集&作成するためのノードベースのエディタ!オープンソース&無料!OpenPBR対応!

この記事は約1分4秒で読めます

先ほど紹介した「Prism」でおなじみPrism SoftwareによるMaterialXベースのマテリアルオーサリングツール「QuiltiX v0.8」のご紹介です。無料&オープンソースですよ!

QuiltiX v0.8

QuiltiXは、3DアセットのMaterialXベースのマテリアルを編集、作成するためのグラフィカルなノードエディタです。OpenUSDのHydraをベースにしたビューポートが含まれており、HydraとMaterialXの両方をサポートするレンダラーでアセットを表示することができます。

  • アーティストフレンドリー:カスタマイズ可能なGUIで扱いやすい
  • リアルタイムプレビュー:OpenUSDのHydraビューポートを搭載し、ArnoldやKarmaなどのHydra対応レンダーでプレビュー
  • オープンソース&商用利用可:完全にフリーでオープンソース。完全な商用利用を許可するApacheライセンス
  • パイプラインの統合:Prismのような既存のスタジオパイプラインに統合し、ライブラリパネルやパブリッシュプロセスのような追加機能を追加することが可能
  • OpenPBRのサポート:AutodeskとAdobeのマテリアルモデルに対応
  • Windowsにのみ対応
  • スタンドアロンソフトウェア

遠い昔、「mental mill」でゲーム向けのシェーダーを作っていたなぁ…。時代は MaterialX × OpenPBR へ。
こういうツールで共通シェーダーを組むのも、また面白そうですね!
気になる方はぜひチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of prism-pipeline.com
Screenshot of github.com

関連記事

  1. Material Maker 1.0 - 遂に正式バージョンになったノードベースプロシージャルテクスチャ作成&3Dペイントツール!Win&Mac&Linux!オープンソース&無料!有志による日本語化も対応!

    2022-07-26

  2. Blender 2.74 リリース!- ビューポート上でのAO&DOFを搭載!オープンソースの最強無料3DCGソフトウェア最新バージョン!

    2015-04-03

  3. Pinscreen Face Tracker - 深度カメラを使わずにiPhoneでフェイシャルトラッキングが可能なiOSアプリ!

    2018-10-12

  4. Atomic Game Engine goes Open Source - ゲームエンジン『Atomic Game Engine』がMIT Licenseの元オープンソース化!

    2016-03-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る