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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Realistic True First-Person Movement Template V1 - 自分の胴体も見えるリアルな一人称視点のゲームに最適なUnreal Engine 5向け無料テンプレート!Fab上で公開!

この記事は約1分15秒で読めます

リアル思考な一人称視点ゲームを作りたい方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「Realistic True First-Person Movement Template V1」がFab上で無料公開されています!

Realistic True First-Person Movement Template V1

True First Person Systemで一人称視点ゲームを次のレベルへ! このテンプレートは、一人称視点でプレイヤーの体が完全に見える、没入感のあるゲームプレイ体験を提供します。 リアルな動きを必要とするゲームに最適です!

  • 真の一人称視点 – 一人称視点で自分の体を見ることができます。
  • クラウチング&ジャンプ – スムーズでダイナミックな動き
  • スプリント – シームレスなスプリントメカニズム
  • エイムオフセット – 頭と肩の動きが視界に適応
  • ターンインプレイス – リアルな体の回転で自然な操作感
  • ズームメカニック – 視野を調整することで、知覚を向上させます。
  • リアルなヘッドボビング – 没入感を高める微妙な動き
  • 物理的な足音 – 様々なサーフェスにマッチするダイナミックな足音
  • ブループリントに完全実装
  • FPS、RPG、アドベンチャープロジェクト用に簡単に拡張可能

いやぁこういうのが欲しかったんですよ!
Fabから無料ダウンロード可能です!是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of www.fab.com

同じ開発者によるシンプルで扱いやすい一人称視点テンプレートもありますので、気になる方はそちらもチェックしてみてください!

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