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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Realistic True First-Person Movement Template V1 - 自分の胴体も見えるリアルな一人称視点のゲームに最適なUnreal Engine 5向け無料テンプレート!Fab上で公開!

この記事は約1分15秒で読めます

リアル思考な一人称視点ゲームを作りたい方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「Realistic True First-Person Movement Template V1」がFab上で無料公開されています!

Realistic True First-Person Movement Template V1

True First Person Systemで一人称視点ゲームを次のレベルへ! このテンプレートは、一人称視点でプレイヤーの体が完全に見える、没入感のあるゲームプレイ体験を提供します。 リアルな動きを必要とするゲームに最適です!

  • 真の一人称視点 – 一人称視点で自分の体を見ることができます。
  • クラウチング&ジャンプ – スムーズでダイナミックな動き
  • スプリント – シームレスなスプリントメカニズム
  • エイムオフセット – 頭と肩の動きが視界に適応
  • ターンインプレイス – リアルな体の回転で自然な操作感
  • ズームメカニック – 視野を調整することで、知覚を向上させます。
  • リアルなヘッドボビング – 没入感を高める微妙な動き
  • 物理的な足音 – 様々なサーフェスにマッチするダイナミックな足音
  • ブループリントに完全実装
  • FPS、RPG、アドベンチャープロジェクト用に簡単に拡張可能

いやぁこういうのが欲しかったんですよ!
Fabから無料ダウンロード可能です!是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of www.fab.com

同じ開発者によるシンプルで扱いやすい一人称視点テンプレートもありますので、気になる方はそちらもチェックしてみてください!

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