COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

cvELD Schematic View | SoftimageライクかつNuk...

XSI道場などを運営していた事でもお馴染みcvELD氏が、SoftimageのスケマティックビューをBlenderで実現するアドオン「cvELD_SchematicView」をリリースしました!

続きを読む

Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

続きを読む

Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

Avik Biswas氏が1回のパスで軽量なライトを描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Fake Lighting」をリリースしています!

続きを読む

DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

Pixel x Pixel 2026 | 世界基準のモーションクリエイティブイベ...

2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

続きを読む

RGB↔X: Image Decomposition and Synthesis Using Material- and Lighting-aware Diffusion Models - 1枚の写真からアルベド、ラフネス&メタリック、ノーマル、照度を抽出する技術!ACM SIGGRAPH 2024

この記事は約1分22秒で読めます

1枚の写真からアルベド、ラフネス&メタリック、ノーマル、照度を抽出する『RGB↔X: Image Decomposition and Synthesis Using Material- and Lighting-aware Diffusion Models』ACM SIGGRAPH 2024技術論文!

RGB↔X: Image Decomposition and Synthesis Using Material- and Lighting-aware Diffusion Models

現実的な順方向レンダリング、ピクセル単位の逆方向レンダリング、および生成的画像合成の3つの分野は、グラフィックスと視覚の別個の関連性のないサブ分野のように見えるかもしれない。しかし、最近の研究により、拡散アーキテクチャに基づくピクセル毎の固有チャンネル(アルベド、粗さ、金属度)の推定が改善されたことが実証された。我々はさらに、X→RGBという固有チャンネルを与えて現実的な画像を合成するという逆の問題も、拡散の枠組みで対処できることを示す。
インテリアシーンの画像領域に焦点を当て、照明も推定するRGB→Xのための改良された拡散モデルと、(完全または部分的な)固有チャンネルから現実的な画像を合成することができる最初の拡散X→RGBモデルを紹介する。私たちのX→RGBモデルは、伝統的なレンダリングと生成モデルの中間領域を探求しています。私たちは、従うべき特定の外観特性のみを指定し、残りの部分のもっともらしいバージョンを幻覚化する自由をモデルに与えることができます。
この柔軟性により、利用可能なチャンネルが異なる異種のトレーニングデータセットを組み合わせて使用することが可能になる。我々は複数の既存データセットを使用し、独自の合成データと実データで拡張することで、従来の研究よりも優れたシーン特性を抽出し、非常に現実的な室内シーンの画像を生成できるモデルを実現した。

えーこれすごすぎ!技術の詳細はプロジェクトページをご確認くだしあ。Githubではコードも公開中です。

リンク

Screenshot of zheng95z.github.io
Screenshot of github.com

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る