エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

続きを読む

INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

続きを読む

RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

続きを読む

【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

続きを読む

RGB↔X: Image Decomposition and Synthesis Using Material- and Lighting-aware Diffusion Models - 1枚の写真からアルベド、ラフネス&メタリック、ノーマル、照度を抽出する技術!ACM SIGGRAPH 2024

この記事は約1分22秒で読めます

1枚の写真からアルベド、ラフネス&メタリック、ノーマル、照度を抽出する『RGB↔X: Image Decomposition and Synthesis Using Material- and Lighting-aware Diffusion Models』ACM SIGGRAPH 2024技術論文!

RGB↔X: Image Decomposition and Synthesis Using Material- and Lighting-aware Diffusion Models

現実的な順方向レンダリング、ピクセル単位の逆方向レンダリング、および生成的画像合成の3つの分野は、グラフィックスと視覚の別個の関連性のないサブ分野のように見えるかもしれない。しかし、最近の研究により、拡散アーキテクチャに基づくピクセル毎の固有チャンネル(アルベド、粗さ、金属度)の推定が改善されたことが実証された。我々はさらに、X→RGBという固有チャンネルを与えて現実的な画像を合成するという逆の問題も、拡散の枠組みで対処できることを示す。
インテリアシーンの画像領域に焦点を当て、照明も推定するRGB→Xのための改良された拡散モデルと、(完全または部分的な)固有チャンネルから現実的な画像を合成することができる最初の拡散X→RGBモデルを紹介する。私たちのX→RGBモデルは、伝統的なレンダリングと生成モデルの中間領域を探求しています。私たちは、従うべき特定の外観特性のみを指定し、残りの部分のもっともらしいバージョンを幻覚化する自由をモデルに与えることができます。
この柔軟性により、利用可能なチャンネルが異なる異種のトレーニングデータセットを組み合わせて使用することが可能になる。我々は複数の既存データセットを使用し、独自の合成データと実データで拡張することで、従来の研究よりも優れたシーン特性を抽出し、非常に現実的な室内シーンの画像を生成できるモデルを実現した。

えーこれすごすぎ!技術の詳細はプロジェクトページをご確認くだしあ。Githubではコードも公開中です。

リンク

Screenshot of zheng95z.github.io
Screenshot of github.com

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る