Moderate Weight Reduction Tools v1.0 - 株...

株式会社ホロラボから、3Dスキャンやフォトグラメトリーデータなどの高ポリゴンモデルを軽量化出来るBlenderアドオン「Moderate Weight Reduction Tools v1.0」が無料公開されています!

続きを読む

TRELLIS: Structured 3D Latents for Scala...

Microsoft Research、中国科学技術大学、清華大学の研究者らによるAI活用3D生成技術「TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation」が公開されています。

続きを読む

UVPackmaster 3 for Maya - グループ化やUDIM管理が秀...

Blenderで好評のUVパッキング&UV編集アドオンにMaya板「UVPackmaster 3 for Maya」が登場しました!

続きを読む

Blenderユーザー必見!涌井嶺氏によるVFXブレイクダウン 12月14日(土...

2024年12月14日(土)にe-Sports Studio AKIBAにて「#MADE WITH BLADE ~クリエイティブワークとPC選びのコツ~」が開催!Blender界隈ではお馴染みのVFXアーティストの涌井嶺氏(VeAble所属)を迎えたVFXブレイクダウンや、Razer Bladeの最新PCを検証するセッションが行われます!

続きを読む

Claypencil v0.1 - Blender 4.3のGrease Pen...

Pepe School Landによる、Blender 4.3のGrease PencilとGeometry Nodesを組み合わせたメッシュ生成モディファイア「Claypencil v0.1」が無料公開されました!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

RGB↔X: Image Decomposition and Synthesis Using Material- and Lighting-aware Diffusion Models - 1枚の写真からアルベド、ラフネス&メタリック、ノーマル、照度を抽出する技術!ACM SIGGRAPH 2024

この記事は約1分22秒で読めます

1枚の写真からアルベド、ラフネス&メタリック、ノーマル、照度を抽出する『RGB↔X: Image Decomposition and Synthesis Using Material- and Lighting-aware Diffusion Models』ACM SIGGRAPH 2024技術論文!


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


RGB↔X: Image Decomposition and Synthesis Using Material- and Lighting-aware Diffusion Models

現実的な順方向レンダリング、ピクセル単位の逆方向レンダリング、および生成的画像合成の3つの分野は、グラフィックスと視覚の別個の関連性のないサブ分野のように見えるかもしれない。しかし、最近の研究により、拡散アーキテクチャに基づくピクセル毎の固有チャンネル(アルベド、粗さ、金属度)の推定が改善されたことが実証された。我々はさらに、X→RGBという固有チャンネルを与えて現実的な画像を合成するという逆の問題も、拡散の枠組みで対処できることを示す。
インテリアシーンの画像領域に焦点を当て、照明も推定するRGB→Xのための改良された拡散モデルと、(完全または部分的な)固有チャンネルから現実的な画像を合成することができる最初の拡散X→RGBモデルを紹介する。私たちのX→RGBモデルは、伝統的なレンダリングと生成モデルの中間領域を探求しています。私たちは、従うべき特定の外観特性のみを指定し、残りの部分のもっともらしいバージョンを幻覚化する自由をモデルに与えることができます。
この柔軟性により、利用可能なチャンネルが異なる異種のトレーニングデータセットを組み合わせて使用することが可能になる。我々は複数の既存データセットを使用し、独自の合成データと実データで拡張することで、従来の研究よりも優れたシーン特性を抽出し、非常に現実的な室内シーンの画像を生成できるモデルを実現した。

えーこれすごすぎ!技術の詳細はプロジェクトページをご確認くだしあ。Githubではコードも公開中です。

リンク

Screenshot of zheng95z.github.io
Screenshot of github.com

プロモーション


コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る