Rhapsody in Who
アクションフィギュア制作過程を垣間見る事の出来る映像が公開されています。
人の手によるきめ細かい作業によって、3Dプリントでは難しい繊細な表現を可能にしていますね!
Jama Jurabaev氏とALKSNDR氏によるUnreal Engine 5.6向けの直感的なメッシュ生成ツールセット「QuickDraw for Unreal Engine」がリリースされました!
続きを読むインディゲームデベロッパーのBubblebird Studioによるオープンソースのノイズテクスチャ生成ツール「Online Noise Generation Tool」が公開されています!
続きを読むkeKITなどのBlenderアドオンでお馴染みKjell Emanuelsson氏による、レンダリングパスシステムを利用したベイク用の無料Blenderアドオン!「keWT(ke World Texture)」がいろいろとUpdateされていました。
続きを読むAhmed Essam氏がによる、メッシュベースのモーショントラッキングBlenderアドオン「Polychase v0.0.4」がBlender extensionsのレビュー待ちに登場していました。
続きを読むPolycount氏による手軽に絵画風エフェクトを追加できるBlender用Geometry Nodesモディファイア「Painterly Modifier」が公開されています!!
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Rhapsody in Who
人の手によるきめ細かい作業によって、3Dプリントでは難しい繊細な表現を可能にしていますね!
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