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humaniq 1.0 | ポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録した...

polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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Rig Creator - 本格的な人体リグなどを簡単にセットアップ出来る無料のBlenderアドオン!

この記事は約1分39秒で読めます

Edward Ureña氏による本格的な人体リグなどを簡単にセットアップ出来る無料のBlenderアドオン「Rig Creator」のご紹介!

Rig Creator 40分でリギングを行う様子

このビデオでは、Auto Rig Creatorを使ってキャラクターをゼロからリギングする方法を、わずか40分で紹介します! リギングが初めての方でも、ワークフローをスピードアップしたい方でも、このビデオで全工程を迅速かつ効率的に進めることができます。 アニメーションの準備が整ったフルキャラクターのリグを、汗をかかずにセットアップする様子をご覧ください!

Rig Creatorについて

  • ゼロから書き直し:リグシステムが完全に書き直され、いくつかの側面が最適化され、より多くのツールが追加され、より効率的なワークフローが提供されます。
  • フェイシャルリグの追加:顔の表情のアニメーションを容易にするフェイシャルリグ機能が追加されました。
  • 制約パネルの最適化:制約パネルが最適化され、パフォーマンスが向上しました。
  • ボーン・ジェネレータの改善:すべてのボーンジェネレータが見直され、機能と効率が向上しました。
  • 新しいツール リレーションシップ:リレーションシップという新しいツールが追加され、ボーンのリレーションシップをより直感的に管理できるようになりました。
  • 英語のドキュメント:ドキュメントが更新され、英語版が追加されました。
  • 骨の名前とコレクションが英語になりました:リグのボーン名とベースコレクションが英語に変更されました。

アーマチュアの追加メニュー内にリグデータが入っています。

Rig Creatorでセットアップ済みのインビジブル・ウーマンモデルも無料で配布されております。

これはかなり有用そうなアドオン!「Rig Creator」はGumroad上で無料配布中!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of edwardurena.gumroad.com
Screenshot of edwardurena.gumroad.com

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