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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Rig Creator - 本格的な人体リグなどを簡単にセットアップ出来る無料のBlenderアドオン!

この記事は約1分39秒で読めます

Edward Ureña氏による本格的な人体リグなどを簡単にセットアップ出来る無料のBlenderアドオン「Rig Creator」のご紹介!

Rig Creator 40分でリギングを行う様子

このビデオでは、Auto Rig Creatorを使ってキャラクターをゼロからリギングする方法を、わずか40分で紹介します! リギングが初めての方でも、ワークフローをスピードアップしたい方でも、このビデオで全工程を迅速かつ効率的に進めることができます。 アニメーションの準備が整ったフルキャラクターのリグを、汗をかかずにセットアップする様子をご覧ください!

Rig Creatorについて

  • ゼロから書き直し:リグシステムが完全に書き直され、いくつかの側面が最適化され、より多くのツールが追加され、より効率的なワークフローが提供されます。
  • フェイシャルリグの追加:顔の表情のアニメーションを容易にするフェイシャルリグ機能が追加されました。
  • 制約パネルの最適化:制約パネルが最適化され、パフォーマンスが向上しました。
  • ボーン・ジェネレータの改善:すべてのボーンジェネレータが見直され、機能と効率が向上しました。
  • 新しいツール リレーションシップ:リレーションシップという新しいツールが追加され、ボーンのリレーションシップをより直感的に管理できるようになりました。
  • 英語のドキュメント:ドキュメントが更新され、英語版が追加されました。
  • 骨の名前とコレクションが英語になりました:リグのボーン名とベースコレクションが英語に変更されました。

アーマチュアの追加メニュー内にリグデータが入っています。

Rig Creatorでセットアップ済みのインビジブル・ウーマンモデルも無料で配布されております。

これはかなり有用そうなアドオン!「Rig Creator」はGumroad上で無料配布中!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of edwardurena.gumroad.com
Screenshot of edwardurena.gumroad.com

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