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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Rumba Animation Workflow - 新3Dアニメーションソフト「Rumba」を使って8秒のアニメーションを7時間で仕上げるタイムラプス映像!

レンダラーGuerilla Render なども手掛けるMercenaries Engineeringによる3Dアニメーション制作ソフト「Rumba」を活用し、8秒のキャラクターアニメーションを7時間で制作するタイムラプス&解説映像が公開されています。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Rumba Animation Workflow ティザー

Rumba Animation Workflow 19分のタイムラプス&解説

Rumbaの特徴
  • ジオメトリを移動するだけで、直感的にリグを操作
  • 選択不要のマニピュレーター、IKFK透過処理によりポージングが簡単に
  • 非破壊アニメーションレイヤー
  • 経験豊富なアニメーターが設計している隙の無い機能実装
  • 高速動作!比類のないパフォーマンス
  • Mayaリグと互換性あり
  • オープン!Python、Alembic、ILMbase、OpenSubdiv、OpenImageIOなどの業界標準に基づいています。
  • Rumbaコンポーネントは、オープンソースプラグインとして提供されカスタマイズ可能。Rumba APIはPythonおよびC ++で利用可能です。RumbaにはPythonスクリプトエディターも搭載

「Rumba」は非営利のホビーユースや学生向けには無料、フリーランサー向けには200€/年で提供予定です。

次期バージョンにはまたユニークなデフォーマが追加予定ぽいですね。「Rumba」はWindowsとLinuxに対応しています。メーリングリストに登録すると、取り急ぎ現状の最新版(Rumba 1.1.6)を無料ダウンロードする事ができます。是非チェックしてみてください。

リンク

Rumba

Screenshot of rumba-animation.com

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