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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Simple Ik Solver - Blender 4.2 のGeometry Nodesを使ったシンプルなIK実装!チュートリアル動画と.blendファイルが無料公開!

この記事は約1分7秒で読めます

Blenderアドオン「smoothWeights」などでもお馴染みbrave rabbitから、Geometry Nodesを使ったシンプルなIKソルバーの.blendファイルとチュートリアル動画が公開されました!


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Simple IK Solver – Tutorial for Articulating Single Plane Mechanics with Geometry Nodes in Blender

Simple IK SolverはGeometry Nodesグループで、アーマチュアをセットアップすることなくシンプルなメカニックをセットアップできます。これにより、アーマチュアに戻すことなく、ジオメトリノードのパワーを活用しながら、基本的なアーティキュレーションを1つのセットアップに組み込むことができます。

Note:ノードグループは、4.2の新しいMatrixノードと関連データタイプのため、以前のバージョンでは動作しません。
このチュートリアルでは、3つの異なる例でソルバーをセットアップするために必要なステップを説明します。

こりゃ良い!取り急ぎこういうリジッドな構造物は現状のGeometry Nodesでも色々できそうです。ただシーン構造がややこしいので、今後のアップデートで正式にサポートされていくことを祈ります。Blenderのリギングも全部ノードでやりたいのよねぇ・・。データはGumroad上で無料配布されています。サンプルも含まれていますが、セットアップされてない状態なので、動画を参照しながら自分で設定していく必要があります。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of braverabbit.gumroad.com


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