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YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

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はいぱーつよつよ氏( @Yak_HyperTYTY )による、アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイントツール「ぺたぬり3D」がリリースされました!VRChatアバターや衣装などの3Dモデルを見ながら直接ペイントでき、無料のLite版も用意されています!

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Simple Ik Solver - Blender 4.2 のGeometry Nodesを使ったシンプルなIK実装!チュートリアル動画と.blendファイルが無料公開!

この記事は約1分7秒で読めます

Blenderアドオン「smoothWeights」などでもお馴染みbrave rabbitから、Geometry Nodesを使ったシンプルなIKソルバーの.blendファイルとチュートリアル動画が公開されました!

Simple IK Solver – Tutorial for Articulating Single Plane Mechanics with Geometry Nodes in Blender

Simple IK SolverはGeometry Nodesグループで、アーマチュアをセットアップすることなくシンプルなメカニックをセットアップできます。これにより、アーマチュアに戻すことなく、ジオメトリノードのパワーを活用しながら、基本的なアーティキュレーションを1つのセットアップに組み込むことができます。

Note:ノードグループは、4.2の新しいMatrixノードと関連データタイプのため、以前のバージョンでは動作しません。
このチュートリアルでは、3つの異なる例でソルバーをセットアップするために必要なステップを説明します。

こりゃ良い!取り急ぎこういうリジッドな構造物は現状のGeometry Nodesでも色々できそうです。ただシーン構造がややこしいので、今後のアップデートで正式にサポートされていくことを祈ります。Blenderのリギングも全部ノードでやりたいのよねぇ・・。データはGumroad上で無料配布されています。サンプルも含まれていますが、セットアップされてない状態なので、動画を参照しながら自分で設定していく必要があります。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of braverabbit.gumroad.com


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