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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Simple Ik Solver - Blender 4.2 のGeometry Nodesを使ったシンプルなIK実装!チュートリアル動画と.blendファイルが無料公開!

この記事は約1分7秒で読めます

Blenderアドオン「smoothWeights」などでもお馴染みbrave rabbitから、Geometry Nodesを使ったシンプルなIKソルバーの.blendファイルとチュートリアル動画が公開されました!

Simple IK Solver – Tutorial for Articulating Single Plane Mechanics with Geometry Nodes in Blender

Simple IK SolverはGeometry Nodesグループで、アーマチュアをセットアップすることなくシンプルなメカニックをセットアップできます。これにより、アーマチュアに戻すことなく、ジオメトリノードのパワーを活用しながら、基本的なアーティキュレーションを1つのセットアップに組み込むことができます。

Note:ノードグループは、4.2の新しいMatrixノードと関連データタイプのため、以前のバージョンでは動作しません。
このチュートリアルでは、3つの異なる例でソルバーをセットアップするために必要なステップを説明します。

こりゃ良い!取り急ぎこういうリジッドな構造物は現状のGeometry Nodesでも色々できそうです。ただシーン構造がややこしいので、今後のアップデートで正式にサポートされていくことを祈ります。Blenderのリギングも全部ノードでやりたいのよねぇ・・。データはGumroad上で無料配布されています。サンプルも含まれていますが、セットアップされてない状態なので、動画を参照しながら自分で設定していく必要があります。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of braverabbit.gumroad.com

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