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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Skelly App 2.0 - ドローイングレッスン動画でお馴染みStan Prokopenko氏によるアーティスト向け3Dスケルトンポージングアプリ!iOS&Android対応!

この記事は約58秒で読めます

ドローイング系レッスンのYoutube動画等でもお馴染み、Stan Prokopenko氏による3Dスケルトンポージングアプリ「Skelly App 2.0」が公開!iOS&Android対応!

Skelly App 2.0

バージョン 2.00 の新機能

  • 27の作成済みポーズが付属している新ポーズライブラリ。
  • ポーズライブラリに独自のポーズを保存
  • ポーズライブラリーから“シェアポーズ”でフォトアルバム、E-Mail、テキストメッセージ、プリンタ、Facebook,Twitterなどにエクスポートでいます。
  • 肩甲骨と首の…よりよい制御のための新しい首と肩甲骨のコントローラ
  • UIはスッキリ。あなたは、左上隅に新しいメニューアイコンが表示されます。
  • リセットポーズは偶発的リセットを防止するために、メニューに移されました。
  • さまざまなバグの修正

価格は約¥840円です。
是非お試しあれ!

Skelly – Poseable Anatomy Model for Artists | Proko

Screenshot of www.proko.com

ドローイングレッスン動画も要チェック

絵を描く人は見ておきたい!Stan Prokopenko氏によるドローイング系レッスン

 
Screenshot of www.youtube.com
公式サイト
Proko – How to Draw, Draw Step by Step, Draw People, Draw Face, How to Paint, Learn to Draw, Drawing Tutorials, Fig…
Stan Prokopenko氏の個人サイト
Stanislav Prokopenko – Russian Fine Art Painter

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