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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

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Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

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STAND BY ME ドラえもん - あの国民的アニメが初のフル3DCG長編映画となって登場!ティーザートレーラーも公開!2014年夏公開決定!

この記事は約38秒で読めます

ドラえもんが初のフル3DCG長編映画となって登場します!うっひょー

公開されたトレーラー

「ALWAYS 三丁目の夕日」シリーズ、「friends もののけ島のナキ」でお馴染みの山崎貴氏、八木竜一氏二人による長編CG映画

Stand by Me Doraemon 1

Stand by Me Doraemon 1

  • タイトル:『STAND(スタンド) BY(バイ) ME(ミー) ドラえもん』
  • 公開日:2014年夏予定
  • 原作:藤子・F・不二雄
  • 脚本:山崎貴
  • 監督:八木竜一(『friends もののけ島のナキ』)・山崎貴(『ALWAYS三丁目の夕日』シリーズ)
  • 制作:シンエイ動画、白組、ROBOT
Stand by Me Doraemon 2

Stand by Me Doraemon 2

「STAND BY ME ドラえもん」2014年 夏 公開

Screenshot of doraemon-3d.com

おまけ

私がまっ先に思い出したもの
中国の中国火星时代动画学院の学生が製作した3D「ドラえもん」


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