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Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成...

Josef Šíma氏による「Animation Deformer Tool for Maya」のご紹介。生成されたパスの地形に沿って歩行アニメーションなどを綺麗に沿わす事のできるツールです!

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Modular Japanese Classroom - 株式会社モデリングブロ...

株式会社モデリングブロスによるUnreal Engine 5向け新アセット!「Modular Japanese Classroom」がリリースされました!日本の教室ですよ!

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Sand Ripper: The Texture Ripper - 写真などから...

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Picture To Texture! - パースのついた写真などから4点を指定...

イオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!

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Preview UV Stretch - UVの伸び具合を視覚化するGeomet...

数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

STAND BY ME ドラえもん - あの国民的アニメが初のフル3DCG長編映画となって登場!ティーザートレーラーも公開!2014年夏公開決定!

この記事は約38秒で読めます

ドラえもんが初のフル3DCG長編映画となって登場します!うっひょー


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公開されたトレーラー

「ALWAYS 三丁目の夕日」シリーズ、「friends もののけ島のナキ」でお馴染みの山崎貴氏、八木竜一氏二人による長編CG映画

Stand by Me Doraemon 1

Stand by Me Doraemon 1

  • タイトル:『STAND(スタンド) BY(バイ) ME(ミー) ドラえもん』
  • 公開日:2014年夏予定
  • 原作:藤子・F・不二雄
  • 脚本:山崎貴
  • 監督:八木竜一(『friends もののけ島のナキ』)・山崎貴(『ALWAYS三丁目の夕日』シリーズ)
  • 制作:シンエイ動画、白組、ROBOT
Stand by Me Doraemon 2

Stand by Me Doraemon 2

「STAND BY ME ドラえもん」2014年 夏 公開

Screenshot of doraemon-3d.com

おまけ

私がまっ先に思い出したもの
中国の中国火星时代动画学院の学生が製作した3D「ドラえもん」


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