Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

CiciToon Cel-Shading Shader Pak V1 - Unr...

中国のMrCici氏によるUnreal Engine 5向けのトゥーンシェーダー「CiciToon Cel-Shading Shader Pak V1」がリリースされています!個人向けは無料ダウンロード可能です!

続きを読む

Cronos: The New Dawn - Technical Animati...

SFサバイバルホラーゲーム『Cronos The New Dawn』を手掛けたテクニカルアニメーターSlava Borovik氏による「Cronos: The New Dawn - Technical Animation」動画がYoutube上で公開されております!

続きを読む

Animatrix Polisher - ブレンドシェイプ&スカルプトを使用した...

Animatrix Studioによるブレンドシェイプ&スカルプトを使用した変形アニメーションを簡単に制作出来るMaya用ツールスクリプト「Animatrix Polisher」のご紹介!

続きを読む

Autodesk Day 2025 - 業界スタンダードのMaya&3ds Ma...

2025年10月3日(金)にCGWORLDとオートデスクによるオンラインイベント『Autodesk Day 2025』が開催されます!今回も無料参加可能ですよー!

続きを読む

効率的ゲームプレイアニメーション実践 ~Clair Obscur: Expedi...

ゲームプレイアニメーター/アニメーションインストラクター、Lucas Yu 氏によるオンライン講座『効率的ゲームプレイアニメーション実践 ~Clair Obscur: Expedition 33を実例にゲームアニメーション技術を学ぶ~』が、2025年9月24日(水)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにて開催されます。

続きを読む

はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini - オンライン VFX スクールREBELWAYによるHoudiniでコミック風の表現を構築する本格コース!

この記事は約2分37秒で読めます

FX 教育を世界に提供するオンライン VFX スクールRebelwayによるHoudiniコース「Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini」のページが公開されました!

Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini

Houdiniで2Dアニメとカートゥーンレンダリングをマスターするための究極のガイド
このコースは、典型的なリアルなVFXスタイルからの脱却を目指すHoudiniユーザーに最適です。

コース概要

フォトリアリズムの枠を超え、アニメやコミックの2D美学にインスパイアされた大胆で表現力豊かなグラフィックスタイルを取り入れた、様式化されたエフェクトの世界へのエキサイティングなディープダイブへようこそ。
アニメやコミックの2D美学にインスパイアされた大胆で表現力豊かなグラフィックスタイルを取り入れます。
印象的なライン、誇張された動き、そしてこれらのビジュアルに生命を吹き込むダイナミックなセンスを探求する準備をしましょう。
このコースは3Dとコンポジットの基本を理解した初心者に優しいコースです。

  • WEEK 1
    徹底紹介 Houdini Vopsとシミュレーション
  • WEEK 2
    コースの概要と紹介 アートリファレンスを分析し、ワークフローのために3Dアセットを準備します。
  • WEEK 3
    SOPとVOPを使って、キャラクターのスケッチシェーダーとエフェクトに取り組む。
  • WEEK 4
    カメラとアトリビュートを使って、RBDとパイロFXを作成し、SOPでスタイライズする。
  • WEEK 5
    SOPと追加パティキュールを使ってアクションエフェクト、スピードライン、インパクトフレームをデザインするショット40。
  • WEEK6
    Shot50は、キャラクターのシールドエフェクト、ダストインタラクション、カスタム背景モーションブラー、スピードライン、アクションを補完するコミックスタイルのテキスト要素のアニメーションを作成。
  • WEEK 7
    最終レンダリングのためのアトリビュートとシェーダーのセットアップ、After Effectsでのコンポジットの可能性を探る。
  • WEEK 8
    紙の核爆発とスパイダーマンの岩石引き抜きショットの分解と概要プロセス
開始日2025年5月9日に開始
トレーニング25時間以上
間隔8週間
認定SideFX
スキルレベル初級 / 中級
ソフトウェアHoudini
インストラクターTOUFIK MEKBEL
Senior FX Artist, Art director
コース料金2回払:$398 → $375 ×2
1回払い:$798 → $749
前提条件Houdiniを初めて使う方向けに設計された初級/中級者向けです。VFXアーティストを目指す方にも、これからVFXアーティストを目指す方にも最適
このコースに必要な時間週 5 ~ 10 時間の学習と、
コース終了までに合計 40 ~ 80 時間のアクティブラーニングと実践が必要

個人的にはこの表現をUE上でリアルタイムにやりたいんですよねぇ。色々参考になりそうなところがありそうな予感。
詳細は公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.rebelway.net

プロモーション


関連記事

  1. Master Rigging: APEX in Houdini - ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏によるHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーション制作解説マスタークラス!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱い開始!

    2025-07-18

  2. ゼロから始めるHoudini - SideFXの中の人である「さつき先生」による初心者向けHoudiniチュートリアル動画シリーズ!Youtube上で公開!

    2022-08-02

  3. Project Titan - UE5&Houdini&Kitbash 3Dのアセットを活用した高クオリティなプロシージャル環境レベル構築技術デモ!SideFX公式からチュートリアルやコンテンツも順次公開!

    2022-01-28

  4. 【PR】Perfect Wave – Houdini Fluid Simulation Course - Houdiniを使用したリアルな波を構築する制作方法解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2023-05-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る