エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

続きを読む

Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

続きを読む

Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

続きを読む

Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

続きを読む

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

続きを読む

svg2step v1.1 - ishikawa masaya氏によるIllustratorからコピーしたパスやSVGファイルからSTEPファイルに変換出来るオープンソースのWebアプリ!Plasticityへロゴを読み込むのに最適!

この記事は約1分46秒で読めます

ishikawa masaya氏(@kamone)によるWebアプリ『svg2step』が便利だったのでご紹介。Adobe Illustratorからコピーしたパスや、SVGファイルを簡単にSTEP形式に変換することが出来ます。

svg2step

Adobe Illustratorのパスデータ(svg)をコピー&ペーストして、.stepファイル(ISO 10303-21)に変換する便利ツールです。
Plasticity(https://www.plasticity.xyz)にパスをインポートするために開発されました。
試用はこちら https://dev.cog.ooo/svg2step/
2023/5/22 ver1.1でfinder(explorer)からsvgファイルのインポートが可能になりました。
2023/5/20 バージョン1.0

https://github.com/iskwmsy/svg2step

v1.1でSVG形式に対応したのが嬉しいですね!

以前紹介したAIによるSVG化サービスを活用すると、手軽に画像をPlasticityに持っていくことが出来ます。

私も早速、活用させていただきました。BlenderのロゴをPlasticityに取り込んでいます。

PlasticityのPro版ならSTEPファイルを読み込むことが出来ます。

これはBlenderで作ったの?

この作品はPlasticityとToolbagのみの使用です…。
「svg2step」とても便利ですよ!皆さんも是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

関連記事

  1. Unblending Web App - イラストなどの画像を混合レイヤーへ分解できる技術!ブラウザから利用可能に!

    2019-01-08

  2. glTF Model Viewer 2.0 - PlayCanvasによるブラウザ上で動作する美麗なglTFモデルビューアーの新バージョンがリリース!オープンソース!

    2022-09-03

  3. EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター!オープンソース!法線を丸めるRounded Normal機能が実装!

    2026-05-12

  4. Plasticity Manual - シンジ esk. 氏による非公式Plasticityマニュアルページが公式マニュアルページに!日本語対応!

    2023-08-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る