EffectTextureMaker - ブラウザ上でエフェクト用のテクスチャ素材を生成できるサイト!!
mebiusboxのプログラマーsugiyama氏が開発し公開した「EffectTextureMaker」が凄い!!ブラウザ上でエフェクト向けテクスチャ素材を生成する事ができます。
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ゲームアートのトリックメイキング等のコンテンツでお馴染み、Simon schreibt氏が"ADDON カンファレンス2017"で「RiME」の美しいリアルタイムVFXに関して解説した映像が公開!
ハラタオル氏によるエフェクト教本第三弾!『3DCGセル調エヘクト読本ver3.0』コミックマーケット91 3日目(2016/12/31)東R -14bにて頒布予定!Kindle版はAmazonで販売中!
アニメーター・メカデザイナー・アニメ演出家の吉田徹氏による基礎エフェクト原画集!「吉田流!アニメエフェクト作画」がついに発売!
Unity LabsがリアルタイムVFXツールのR&Dの際にHoudiniで作成したエフェクト素材を公開!CC0ライセンス!
フリップブックテクスチャの管理って大変・・・そんな悩みも解決しそうな新ツール「FacedownFX Slate Editor」が近日リリース予定!リアルタイムVFXアーティストの方は要チェックです!
Cubit Studiosによる、Unreal Engine 4向けVFXパック「Cubit Studios Ballistics VFX Pack」。これ一つでリアル系ゲームの大半のエフェクトをカバー出来そうです。
結構昔からあるエフェクトソフト。「Fork Particle(フォーク・パーティクル)」。いつか紹介しようと思ってましたが、タイミングを逃しておりました。 Cocos2d-xやPhyreEngineにも統合されております。
株式会社スパークが開発したリアルタイムVFXソフトウェア「SPARK GEAR」が登場!Unity、Cocos-2DXといったエンジンにも対応し、スマホ・タブレット向けにハイクオリティなエフェクトを作成する事が出来ます。
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.214」の予約受付開始!2016年5月10日(火)発売!
ゲームエンジン「Unity」に搭載されたパーティクルシステム「Shuriken」でエフェクトを作成する手順を基礎から解説した書籍「Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法」が翔泳社から発売されます!
Escape Motionsによるアートツール『Amberlight 2』が発表!パーティクル(粒子)を制御し美麗画像を生成する事が出来ます!Windows & Mac 対応で3月リリース予定!
無料でオープンソースのリアルタイムビジュアルエフェクト作成ツール「Effekseer(エフェクシアー)」の最新アップデートバージョン「Effekseer 1.10」が公開されました。
コミックマーケットc89 1日目 東ツ06b卓 ハラタオル氏により頒布された『3DCGセル調エヘクト読本ver2.0』のKindle版がAmazonで販売開始されております!3DCGセル調エヘクト読本ver2.0 これはアニメ系VFXアーティストさんは要チェックではないでしょうか? 本の内容が分か…
2015年10月6日発売予定の『月刊MdN 2015年 11月号』にて期待値の高いエフェクト特集「エフェクト表現の物理学 爆発と液体と炎と煙と魔法と。」が掲載されます!欲しい!
リアルタイムエフェクトの専門集団「株式会社アグニ・フレア」著書!『BISHAMONゲームエフェクトレシピ』が秀和システムからリリースされます!
「CryEngine」を使ったテスト映像でお馴染み18T220による、リアルタイム雨エフェクト「Custom Rain Splash Refraction」
Cube Creativeによるスマホ向けゲーム『Monster Legends』CGトレーラーが良い感じ!その他過去作品も是非チェックしてみてください!
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