Procedural Board game Map Generator - へクスグリッドの地形を生成可能なSubstanceファイル!無料公開!
テクスチャアーティストSimon Tartar氏によるへクスグリッドの地形を生成出来るSubstanceファイル(SBSAR)「Procedural Board game Map Generator」がGumroad上で公開。0円以上の価格を入力する事でダウンロード出来ます。
テクスチャアーティストSimon Tartar氏によるへクスグリッドの地形を生成出来るSubstanceファイル(SBSAR)「Procedural Board game Map Generator」がGumroad上で公開。0円以上の価格を入力する事でダウンロード出来ます。
VFXスーパーバイザー・フラクタルアーティストのJulius Horsthuis氏の新作「Lemmet 2584 」が公開されました。
今(個人的に)大注目な「マッハ新書」のCG本紹介!和牛先生氏による「マッハで学ぶ BlenderCycles プロシージャルマテリアル」
プロシージャル選択セットを使いモデリングワークフローを強化できるMaya用プラグイン「ProSets 1.0」
Wolfire Gamesが9年かけて開発したアクションゲーム「Overgrowth」がついにバージョン1としてリリースされました!
「Mandelbulb3D」使いでお馴染みのVFX&フラクタルアーティストJulius Horsthuis氏が、20のハイクオリティVJループクリップを収録した「Fractal Cathedral Pack」をリリース!
「バトルフィールド1」で採用されたボリュームをメッシュにして活用するHoudiniを使ったフロー!SideFXによるGDC2017プレゼン映像が公開されております。
VFXスーパーバイザー・フラクタルアーティストのJulius Horsthuis氏の作品集第5弾!『Fractalicious 5』が公開!
中国人3Dエンバイロンメントアーティスト、Sungwoo Lee氏による、Substance Designerで作成されたPBRテクスチャがGumroad上で無償公開されております。
ノードベースの言語を使用しプロシージャルな3Dシーンやゲームオブジェクトを生成する事が可能なソフトウェア『Sceelix - Procedural Engine』がSteam、Gumroad上にて早期アクセス中です。
スケッチベースにプロシージャルな建物モデルを生成!「Interactive Sketching of Urban Procedural Models」SIGGRAPH 2016技術論文!
VFXスーパーバイザー・フラクタルアーティストのJulius Horsthuis氏の作品集映像『Fractalicious 4』!吸い込まれそうな世界に注目です。
Side Effects Softwareの統合型3Dソフトウェア「Houdini」の最新バージョン「Houdini 15.5」がリリース!モデリング、群衆機能が強化!その他VRカメラサポートや、Indie版でのサードパーティーレンダラーに対応!
Led Game Devによるノードベースのピクセルアート(ドット絵)テクスチャ作成ツール!「Tilemancer 0.1.0 」無料ダウンロード可能!Windows&Mac
VFXスーパーバイザー・フラクタルアーティストのJulius Horsthuis氏の新作『Emergence』!超巨大遺跡?森?洞窟?見る人の想像で様々な形が浮かび上がるフラクタル作品は見ていて飽きないですねー。
アンリアルエンジン4のランドスケープツールを強化出来る素晴らしいアドオン『LAM(Landscape Auto Material)』を実際に使用している映像が公開!
VEA GAMESによる「Unreal Engine 4」のアドオン『LAM(Landscape Auto Material)』の紹介映像が公開され、話題を集めております。
ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使った美麗リアルタイム映像で話題の人koooolalalaによる、Substance Designerを活用した新作映像が公開
© 2010-2024 3D人-3dnchu-