Symbinode v0.2 - オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト!
Fexcronによる、オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト「Symbinode v0.2」がリリースされています。
Fexcronによる、オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト「Symbinode v0.2」がリリースされています。
Sachin Shrestha氏による、MayaのBifrostで構築された羽毛生成ツール「Bifrost Feather Generator Tool」のシーンデータが無料配布されていますよ。
Nemanja Stojanovic氏によるWindows用のCPUベースのノードベースのプロシージャルテクスチャ作成ツール「ImaGen」バージョン0.3が公開されています。
ノードベースのツールでプロシージャルマテリアル作品を見せ合うお祭り「Nodevember」が今年も開催されました! ハッシュタグは #nodevember #nodevember2020 要チェックです!!!
Coqui Gamesによる、Unreal Engine 4上で動作するプロシージャル都市生成システム「Procedural City Generator」
Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像合成ツール「ImaGen」バージョン0.2が公開されています。バージョン0.1は無料でしたが、今回のバージョンは有料版として公開されています。
PolySphere Studioによる、Unreal Engine 4向けプロシージャルビル生成アセット「Procedural Background Buildings」が注目を集めています。
AnthonySTUDIOSによるUnreal Engine 4用のプロシージャル多足歩行アニメーションシステム!すべてBPで構築されているらしいです。
Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像合成ツール「ImaGen」バージョン0.1が公開されています。
Pilgwayによる3Dスカルプト・リトポロジー・ペイントソフトウェア『3DCoat』にノードエディタが追加されるそうです!
Postofficeのインハウス 群衆&スタジアム生成ツール紹介映像が公開されてます。
elfnor氏による、Bkender 2.8用の迷路生成アドオン「Mesh Maze」のご紹介!無料です。
中村 将達氏がブラウザ上で動作するノードベースのプロシージャルモデリングツール『Nodi』のpublic β版を公開しました!
3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.7がリリース!
インディゲームデベロッパーのNicolas Brown氏による、オープンソースかつ無料でクロスプラットフォームのノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール「TextureLab」のv0.1.0 Betaが公開されました。
ノードベースのプロシージャルマテリアルを見せ合うプロシージャル祭り「Nodevember」が開催中!ハッシュタグ #nodevemberは要チェックです!
プラグイン開発やジェネレーティブ3Dアートデザインなどを手掛けるyeusことThomas Rose Meschede氏による、Blender2.8向けパイプ生成アドオン「Piperator」のご紹介。
SorcarというBlender上でノードベースのプロシージャルモデリングを可能にする無料アドオンの2.8対応版である3.0 alphaが公開されております。(トップの画像は2.0時点の物です)
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