Open Unreal Utilities v1.0 - Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグインがUE5対応と同時に正式リリース!
ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。
ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。
RxLaboratoryによるアニメーションのプレイブラストを簡単に作成して再生出来る無料アドオン「DuBlast for Blender v2.1.2」が公開!Blender 3.1に対応しています。
Mitani Jun氏により開発され、現在オープンソースの元更新が続けられている折紙展開図ドローソフト「ORIPA: Origami Pattern Editor v1.60」のご紹介。
Alexander Kleemann氏によるBlender向けライトマップ焼き込みアドオン『The Lightmapper v0.6』が無料公開中
TVアニメ「パリピ孔明」のオープニングテーマ「チキチキバンバン」の踊ってみたモーションデータが期間限定無料配布中とのこと。
Kolupsy氏によるGPUモジュールを使用しEEVEEのカメラビュー状態をリアルタイムキャプチャしテクスチャに適用出来るBlenderスクリプトがlender Artists Communityにて公開されています。
Blenderの「BY-GEN」アドオンなどでもお馴染み、Curtis Holt氏が無料のマテリアルパックを公開しています。
2022年4月に、EmberGenなどでおなじみJangaFXが、「GTV(Game Texture Viewer)」を買収しました。このツールは無料配布されるそうです。
中国のアーティストCardiCat氏による、「Maya」とUV展開専門ソフト「RizomUV」リアルタイム連携出来る無料プラグイン「MayaToRizomUV」のご紹介。
1,200を超える CC0(クリエイティブコモンズ0)なPBR対応テクスチャ&SBSARなどを配布しているサイト「Share Textures」のご紹介。
バンダイナムコ研究所がAI学習などにも使える421,604フレーム分もの人間のモーションキャプチャデータセットをGithubにて無料公開しました!
インテリアマップ向けテクスチャ素材の販売を行っているwParallaxからUnreal Engine向けインテリアマップシェーダーが無料配布されています。
Uniday Studioによるシンプル軽量&Pythonのみで構築可能な2Dゲームエンジン「Dynami Engine」のα版が公開されています。
Deepnight Gamesによる、無料&オープンソースの2Dレベルエディターツール「LDtk(Level Designer Toolkit)」の正式バージョンが少し前にリリースされています。
高機能なBlenderアドオン「MESHMachine」や「DECALMachine」等を手掛ける、Machin3氏によるBlender用の作業効率化アドオン「MACHIN3tools」バージョン1.0が正式リリースされました。
Blenderチュートリアルやアドオンなどを公開している、CEB Studios(Carlos Barreto氏)による、アドオンのロード有無状態をリストで管理し制御出来る無料のBlenderアドオン「CEB Addon Management 0.1」がリリースされています。
higgsas氏による、BlenderのGeometry Nodesを使った皺表現「Blender Geometry Nodes Mesh Tension」のデータサンプルが無償配布されています!
キャラクターTDでテクニカルアーティストのErnesto Ruiz Velasco氏による、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の『ゼルダ姫』のリグ付きMaya用モデルが無償配布されています。
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