Quad Patcher for Maya v1.0 - 穴あきポリゴンや既存ポリゴンを四角ポリゴン構成でリメッシュしてれるMayaスクリプト!無料配布中!
カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による穴あきポリゴンを四角ポリゴン構成で埋めたり、既存の面を四角ポリゴン構成でリメッシュしてくれるMayaスクリプト「Quad Patcher for Maya」がGumroad上で無料配布されています。
カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による穴あきポリゴンを四角ポリゴン構成で埋めたり、既存の面を四角ポリゴン構成でリメッシュしてくれるMayaスクリプト「Quad Patcher for Maya」がGumroad上で無料配布されています。
Multilabs studioのSoluyanov Michael氏によるビューポートの状態を維持したままワークスペースを変更可能にするBlender向け無料アドオン「Synchronize Workspaces」がリリースされています。
中国出身のデザイナー Simon Lee氏が、Blenderのパーティクルシステムで手描き風表現を実現したプロジェクトファイルを無償公開しています。
2022年1月24日、オープンソースのゲームエンジン「Godot」の次期大型メジャーアップデート「Godot 4.0 Alpha 1」が公開されました。Vulkanレンダラーやその他多数の注目機能が搭載されています。
AIを活用した動画からのモーション作成も可能な、ブラウザベースの3Dアニメーションソフトウェア「Plask」が公開されています!
タスクナカガワ氏(@PASSO1031)による、Blender 3.0で作成されたリアルな雪シェーダーを含んだデモシーンが無償配布されています。
AIを活用した動画からのモーション作成も可能な、ブラウザベースの3Dアニメーションソフトウェア「PixCap」のオープンベータが開始されていました。
数多くのUE用コンテンツを配信しているYour Sandboxが、UE向けリアクションのある水面のサンプルプロジェクト「Reactive Water in UE」を無償公開そています。
フリーランスCGクリエイターの新撰太郎(近藤 孝幸氏)が、Maya用の無料リグ付きモデル「ライラ」をBOOTH上で無償配布しています。
Steven Scott氏による、カメラをビューポートに位置合わせしロックする無料Blenderアドオン「Align Camera and View Lock」
Steven Scott氏による、編集モード中にダブルクリックでリンク選択出来る上位帯にするトグルボタンをメニューに配置出来る無料のBlenderアドオン「Double Click Link」
anonymous little birdによる、再生ヘッドに隣接するキーフレームを簡単に削除出来る無料Mayaスクリプト「Expander」
Andres Hernandez氏による、ゲーム負荷に合わせた動的な解像度変更機能を追加出来るGodot Engine向け無料アドオン「Godot Super Scaling」が無償公開されています。
antCGiによる無料のMayaリギング解説チュートリアル動画が公開中!
OpenStreetMapの地図データからスタイリッシュな3D地図画像をレンダリング出来る無料ソフト「phototiler v0.4.3 Beta」が公開されています。
以前も紹介したLogicReincによる、Blender用のオープンソース・クロスプラットフォーム・スタンドアロンネットワークレンダラーのBlender 3.0正式対応版「BlendFarm v1.0.8」が公開されています。
2021年12月23日、無料&オープンソースの2Dペイントソフトウェアの最新アップデート版「Krita 5.0」がリリースされました。
MOTH3Rによるビューポートカメラ操作のためのアドオン「Mouse-look Navigation」のご紹介。お手軽にZBrush風、Maya風操作を導入する事が出来ます。
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