Blender 4.1 - メジャーアップデート!新しいキーフレーム挿入!UI&UX改善!絵文字対応!多数の高速化対応!Auto Smoothが削除→Smooth by Angleモディファイア追加!GeoNodeにベイクノード追加!ボーンコレクションの階層化!
2024年3月26日(現地時間)無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版『Blender 4.1』が正式リリースされました!
2024年3月26日(現地時間)無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版『Blender 4.1』が正式リリースされました!
株式会社ジェットスタジオの赤崎 弘幸氏(あかさき @akasaki1211)がMaya用のボーンダイナミクス特化カスタムノード『boneDynamicsNode』をGithub上で無料公開しています!
GDC 2024に合わせて『Open 3D Engine』のSizzle Reelが公開されています!
3Dアセットを他のフォーマットに一括バッチ変換する無料&オープンソースBlenderアドオン『Transmogrifier v1.5』のご紹介!
Kuklach氏による選択した要素の法線などから平面を定義してエッジや頂点を投影移動させるモデリング補助アドオン『Vertex Project v1.0 』がGithub上で無料公開されています!
今年も来ました!27.5GB超の高品質サウンドエフェクトデータ「The #GameAudioGDC Bundle Part 8」がGDC2024に合わせて無料公開!27.5GB超のロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータ!
ucupumar氏によるテクスチャレイヤーの一括管理やベイクなどが可能な無料&オープンソースBlenderアドオン新アップデート『Ucupaint 1.2』がリリースされました!
GDC 2024に合わせて、Blender FoundationはBlenderのためのBlender Extensionsをアルファ公開しました。新しい Extensions システムを利用するには、Blender 4.2 alpha またはそれ以降を使用する必要があります。
iCloneやCharacter Creatorなどのソフトでお馴染みReallusionから、無料の3D人体メッシュ『CC 3D Character Base』が無料公開されました!
アニメーターのEmilio Serrano Garcia氏がゲーム「Another World」のファンメイドムービーをUE5上で構築!使用したキャラクター2体のMaya用mGearセットアップ済みモデルも無料公開しています。
DanAnim8ed氏(@Dananim8ed)によるBlender向けの棒人間キャラクターのリグセットアップ済み3Dモデルが無料配布されています!
Superseed StudiosのリードViewmodelアニメーター、Nik Bartlett氏によるスペース(空間)を1つのパネルで管理出来るMaya用スクリプトツール『Space Switcher』が無料公開されています!
2024年1月8日、無料で多機能なUV&テクスチャリングツールアドオン『TexTools v1.6』がリリースされていました。無料ですよ。
Ryo Mizuta GraphicsによるBlender 4.0のGeometry Nodesで制作された人間の皮膚のプロシージャル3D断面モデルが無料配布されています。
2024年2月24日から3ds Max向けの有償プラグイン『GhostTrails』がオープンソース化され無償公開されています。
cwolf3dによる、Blender向け無料リトポロジーアドオン「Retopo MT」のBlender 4.0対応版がリリースされております。
3DアーティストのLee氏(@leedoppo)が自身のオリジナルキャラクター「流流(るる)」のローポリモデル(リグ付き)をBOOTHにて無料配布氏ています!
テクニカルアーティストのWhite Dog氏(@WhiteDo27114277)がSIGGRAPH Asia 2020公開論文『Stormscapes: Simulating Cloud Dynamics in the Now』をHoudini上で構築したCloud Solverを無料公開しています。
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