NormalEditToMaya - Maya用の法線編集支援スクリプト!無料!
中国のテクニカルアーティストzenghui zhu氏による、Maya用の法線編集支援スクリプト「NormalEditToMaya」が無料ダウンロード可能です。
中国のテクニカルアーティストzenghui zhu氏による、Maya用の法線編集支援スクリプト「NormalEditToMaya」が無料ダウンロード可能です。
kitfox.com(Mark McKay氏)による、ブラシストロークでメッシュの法線調整が出来るBlenderアドオン「Normal Brush」がGithubとBlender Market上でリリースされました。
dskjal氏によるBlenderで法線編集のための無料アドオン「Smooth-Normal」
ハードサーフェスモデリングの際に重宝していた法線調整アドオン「Yet Another Vertex Normal Editor (Y.A.V.N.E.)」無料です!
Blender界隈では有名な頂点法線編集ツールセットアドオン「Abnormal」
前回、EnoguToon等で話題となった神崎航氏による、Maya用の頂点ノーマル(法線)ペイントツール!「Vertex Normal Paint Tool for Maya」Gumroadにて販売開始!
日本Softimage界ではお馴染み、GOTETZ氏と『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』等を手がけるアークシステムワークスのリードモデラー木村氏(発案)、Softimage用法線編集プラグイン!『User Normal Translator』がリリース!
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