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Blender

NeXus MPM Tech Preview | Cinema 4DとBlender向けシミュレーションツール向け新ソルバーが次期ベータ版でリリース予定!複数マテリアルの相互作用をシミュレーション可能!

INSYDIUMが、Cinema 4DとBlender向けGPUシミュレーションツール「NeXus」に導入予定の新しいMPM(Material Point Method)ソルバーのプレビュー動画公開しました。異なる性質を持つ複数のマテリアルを同一シミュレーション内で相互作用させることが可能で、次期…

ReFace 2.0 | 3DスキャンやAI生成モデルのリトポにも対応!CAD・ハードサーフェスの修正&精密モデリングを支援するBlenderアドオンがメジャーアップデート!

Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプトなどの複雑なメッシュを対象としたリトポロジー機能も強化されています。ReFace 2…

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Easy-Print | 3Dプリント用モデルを簡単分割!Tab・Peg・Dovetailの組み立て用コネクタも自動生成できる無料Blenderアドオン!カットラインが進化した多機能な有料版もあるよ!

Dagnia氏による、3Dプリント用モデルの分割と、組み立てに使用するコネクタの生成を効率化できる無料のBlenderアドオン「Easy-Print」のご紹介!ラインを描いてモデルを分割し、3種類の接続形状を自動生成できます。Easy-PrintEasy-Print…

EasySlice Print | 3Dプリント用モデルを自由に分割!ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集にも対応した無料Blenderアドオン!

Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blenderアドオン「EasySlice Print」のご紹介!EasySlice Print…

JiggleGen 2.0 | 身体や衣服&髪に手軽に揺れ物理を追加!完全に書き直されたメジャーアップデート!Blenderアドオン

pathnode氏による、BlenderのClothシミュレーションを活用してキャラクターの身体や衣服、髪などへ揺れ物理を追加できるアドオン「JiggleGen 2.0」がリリースされました。コードとUIが全面的に書き直され、ワークフローや安定性の改善に加えてGeometry Nodes Clot…

CatPin | 3Dプリント向けモデルを自由に分割&ダボを自動生成!非破壊でカット位置を調整できるBlenderアドオン!

Alex Sokol氏による、3Dプリント向けモデルの分割と接続部作成を効率化するBlenderアドオン「CatPin」のご紹介。キャラクターやフィギュアなどのモデルを複数パーツへ分割し、組み立て用のピンとソケットを生成。分割位置や接続部を調整しながら、STLなどへまとめて書き出すことができます。…

Hardcraft Alpha | STEPやPlasticityのCADモデルをパッチ単位で再構築&リトポロジー!Blenderアドオンの無料アルファ版公開!

Vitaliy Yablonskiy( @polozad )氏が開発する、CADデータのリトポロジーに特化したBlenderアドオン「Hardcraft」のAlpha版が公開されています。STEPファイルやPlasticityから取り込んだCADデータに含まれる面や境界などの構造を利用し、元の形状…

Pro Particles 5.3 | FLIP・SPH・MPM・PyroなどをGPUで扱えるBlender向け統合シミュレーションアドオン!

CG_FlowによるBlender向けアドオン「Pro Particles」の大型アップデートとなるバージョン5.3が公開されました。Pro Particlesは、パーティクル、液体、粒状物、煙、炎などのシミュレーションやプロシージャルFXをGPUで処理できる統合ツールキットです。FLIP/API…

【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景 | 背景イラストレーター カミワダ テル氏によるBlenderを使用した解説付き背景メイキング動画!新作が公開中!

背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上でBlenderのメイキング動画「【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景」を公開しました!【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景https://www.youtube.c…

うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した! | 腱鞘炎と戦うデザイナー 伊藤氏によるBlenderビューポートを活用した新作がYoutube上で公開!3Dキャラが自分で服をカスタムする!?

腱鞘炎と戦うデザイナー ことフリーランスアーティストの伊藤氏が、少し前にXでも公開していた作品「うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した! 」をYoutube上でも公開しました!うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した!https://www.youtube.…

ゲーム背景のための植生環境のつくり方 UE5+Blender+SpeedTreeで再現するリアルな植物 | 植物の観察からアセット制作まで学べる実践書が発売中!

2025年にCRC Pressから発売されたチコ・スパンズ(Chico Spans)氏によるゲーム向け植生制作の解説書『Creating High-Quality Vegetation for Games』の日本語版『ゲーム背景のための植生環境のつくり方 UE5+Blender+SpeedTree…

Why You Can't Render Pokemon Cards in Blender | Blender Guruがホログラム表現の難しさを解説!回折格子を疑似再現する3種類のシェーダーも無料公開!

Blender GuruのAndrew Price氏が、ホログラム素材で使われる「回折格子」をBlenderで正確にレンダリングすることが難しい理由を解説した動画を公開!Cycles向けの3種類のシェーダーも無料配布されています。Why You Can't Render Pokem…

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