wanoco4D氏によるガチCG初心者向け「ランボルギーニ」を作るBlenderモデリングチュートリアル初回動画が公開!
Blender使いアーティストwanoco 4D氏による、ガチCG初心者向けBlenderチュートリアル動画が公開!「(ガチ初心者向け)ランボルギーニ・チュートリアル0.0:イントロ [blender]」
Blender使いアーティストwanoco 4D氏による、ガチCG初心者向けBlenderチュートリアル動画が公開!「(ガチ初心者向け)ランボルギーニ・チュートリアル0.0:イントロ [blender]」
Blenderの公式ベンチマークソフト「Blender Benchmark 」とその情報をシェアできるポータルサイト「Blender Open Data」がベータ版として公開されました。
Blender用有料リトポロジーツールがフルスクラッチで生まれ変わりました!「RetopoFlow 2.0」が遂にリリース!
Blender界ではお馴染みGleb Alexandrov氏が28種類の3Dモデリングスタイルを20分で紹介した映像「20+ Styles of 3D Modeling in 20 Minutes」を公開してます。
CG技術書の波が来ている!kame404氏による「マッハ新書」「3DCGでケーキを作ろう」
Aidy Burrows氏とGleb Alexandrov氏による、サードパーティ製プラグインを使用せずにBlender標準機能のみでハードサーフェスモデリングを行うチュートリアル「Hard-surface Modeling in Blender」の販売が開始されました。
今(個人的に)大注目な「マッハ新書」のCG本紹介!和牛先生による「マッハで学ぶ BlenderPhysics 物理演算であそぶ大実験」
今(個人的に)大注目な「マッハ新書」のCG本紹介!和牛先生氏による「マッハで学ぶ BlenderCycles プロシージャルマテリアル」
大城(@Magryllia)氏が、コンポジット処理のみで手書き風セルシェーディングを実現するためのノード構成が入ったBlenderファイルを共有しております。
長らく開発が進められているBlender 2.8に搭載予定の、次世代アルタイムビューポートレンダラ「EEVEE」開発途中版で実験している方がチラホラおられるみたいですね。綺麗だなぁ・・って事でその映像を適当に張り付けるだけの記事です。頭の中でEEVEEは"ええべぇ"って読んでたけど、発音的には"イ~ヴィ~”なんです。…人前でいわなくてよかった。
Blender用のゲームエンジン「Armory」ですが、前回Armoryを紹介した翌日、支援のおかげでオープンソース化&無料化発表があったみたいですね!完全に見逃してました^^;
「萌えるCG読本」等でお馴染みCircke Qt ks氏らによるCG技術本シリーズ第5弾!「Creative Graffiti 201806」が2018年6月10日開催のpixiv MARKETにて販売予定!
renderhjs氏による、FBXファイルをバッチエクスポートするプロセスを簡略化するBlender 2.79向けアドオン「FBX Bundle」!
Cogumelo Softworksが開発!Blender向けに非写実的レンダリング (Non-Photorealistic Rendering、NPR) が可能なソリューション「ToonKit for Cycles」が登場!!
dskjal氏が開発・公開した簡単にボーンへ剛体を設定するBlender用アドオン!「Rigidbody Bone」
技術者集団「Fict Header」によるBlender用オープンソースツールプロジェクト「Beast Tools」が一般公開されております!
先ほど紹介したBlender用ゲームエンジン「Armory」の開発者が平行して開発中のPBR対応3Dテクスチャペイントソフト「ArmorPaint」のご紹介。
Blenderに組み込まれていたゲームエンジンBGE(Blender Game Engine)がBlender 2.8 で遂に廃止されてしまいますが、その代替エンジン候補かもしれないオープンソース3Dゲームエンジン「Armory」というものがあるそうですよ!
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