Back Stage - Luminous Productionsによるリアルタイムレイトレーシング技術デモ映像!
スクエニから発足したLuminous ProductionsとNVIDIAによるCEDEC 2019のセッション「ルミナス・エンジンへのリアルタイムレイトレーシング実装事例の紹介」にて、「Back Stage」というリアルタイムレイトレーシング技術デモ映像が公開されました!
スクエニから発足したLuminous ProductionsとNVIDIAによるCEDEC 2019のセッション「ルミナス・エンジンへのリアルタイムレイトレーシング実装事例の紹介」にて、「Back Stage」というリアルタイムレイトレーシング技術デモ映像が公開されました!
2017.12.17-16に開催されたUnityの忘年会イベント「Unity Developer’s Delight」と2018.08.22-24にパシフィコ横浜行われた「CEDEC 2018」でのUnity関連講演映像が公式のYoutubeチャンネルにて配信されました。
CEDEC 2016で行われたUE4関連セッション『UE4 VRのロードマップ 』『Unreal Engine 4 のレンダリングフロー総おさらい』の講演動画がYoutubeにアップされました!
AllegorithmicのSubstance製品で何が出来るか、この動画を見れば制作フローも含め感覚がつかめるのかと思います。購入を検討されている方、またはどんなソフトかしらない方は是非チェックしてみてください。
シリコンスタジオのクロスプラットフォームゲームエンジンParadoxの最新デモビデオ「レスキュードローン」CEDEC2015で披露された動画がYoutube上でも公開!
今年も来ました!日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンスコンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2015(CEDEC2015)通称セデック!遅くなりましたがゆるーくレポート記事をまとめていきます!レポート書かないと行けない方々は参考にどうぞ^^
PSPからPS4/XboxOneへHDリマスターを行う際のノウハウを徹底解説!KANSAI CEDEC 2015 で開発者陣からも話題になったヘキサドライブの講演『FINAL FANTASY 零式HDにみる 新しいHDリマスター』のスライド完全版公開!
”ボクセルコーントレースライティング”を採用し話題となったPS4向けソーシャルアクションゲーム 『The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)』の技術に着目した最新映像が公開!
今年も来ました!日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンスコンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2014(CEDEC2014)通称セデック!ことしもゆるーく記事をまとめていきますよ!レポート書かないと行けない方々は参考にどうぞ^^
来月開催予定の日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンスCEDEC 2014国内を代表する3Dスカルプターによるスピードスカルプトを解説する人気セッションCEDEC CHALLENGE スカルプトマイスター2014完成作品とメイキングが公開されました。
記事感想まとめ※追記更新します今年も来ました!日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンスコンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2013(CEDEC2013)今年のテーマは、「BE BOLD !」。強烈な自己主張をもって、大胆かつ、…
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