Autodesk Maya関連
Build Kit 1.0 - 多機能なMaya用のモデリング支援ツールキット!
Rocket Square(Erik Lehmann氏)による、Maya用のモデリング支援ツールキット「Build Kit 1.0」がリリースされました。
Autodesk Maya関連
Rocket Square(Erik Lehmann氏)による、Maya用のモデリング支援ツールキット「Build Kit 1.0」がリリースされました。
過去に「リグログ」などのサイトでも情報配信をしていたテクニカルアートディレクターの @3dcgbook さんによる、テクニカルアーティスト向けまとめサイト「TECH ART ONLINE」が公開。ブログとYoutubeによる動画、そして出版物で役立つ技術情報を配信しています。
以前紹介したセクシーな女性のキャラクターモデル「Amanda RIG v1.0」でもおなじみ、リギングアーティストArtem Dubina氏による、「トムとジェリー」に登場する「トム」のリグ付きモデルデータが無償配布されています。Mayaデータです。
EphereによるMaya向けのヘアー・ファープラグイン「Ornatrix for Maya」のバージョン3がリリースされました!約2年ぶりのメジャーアップデートとなります。
CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏によるYoutubeチャンネル「HigaCGチャンネル」にて、Mayaの時短テクニック紹介動画「【Maya徹底解説】これを見た人にスピードで負けます!超時短!!MarkingMenuの極め方」が公開!
レイアウトテクニカルディレクターのLukasz Biernat氏による、Maya用のライトリグ「Maya Viewport 2.0 | Light Rig」
シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、指定した2つの垂直面から回転方向を取得するMayaスクリプト「World Align v1.0」
3DCGを始めた時に、一番最初にぶつかる壁「UV展開」を、CGモデラー 前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏がわか~りやすく解説した動画「【待望!!】Maya徹底解説(UV編)え、こんな簡単なの!?」がHigaCGチャンネルにて公開されました。
Peter Gubin氏による、BlenderからMayaのデータ(.ma)を出力出来るエクスポーターアドオン「Baya」がリリースされました。
「Speed Cut」などの開発でもお馴染みJoe Wu氏による、Maya用ツール「RapidPlace 2」のご紹介。無料ですよ!
Im3dJoeによるMayaスクリプト「quickNote beta for Maya」が公開されました。ビューポート上に付箋やテキスト、図形や画像資料を貼り付け出来るようになります。
3DCGアーティスト、もろりん氏(@Daiki_Moroi)によるダンベルのリアルタイム向けモデル製作タイムラプス映像!
Lennard Claussen氏(Pure Tools 3D)による、キットバッシュモデリングワークフローを改善するMaya用ツール「Pure Kitbash」とメッシュパック「Pure Mesh Vol.1&Vol.2」のご紹介
先日紹介した「ImaGen」の開発者のNemanja Stojanovic氏による Maya用のプロシージャルアセット生成プラグイン開発プロジェクト「3Gen」
CGアーティストでトレーナーのWizix氏による、MAYA(Arnold)用のプロシージャルマテリアルライブラリ管理スクリプト「ShadeIt 2.0」がリリースされました!
Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像合成ツール「ImaGen」バージョン0.1が公開されています。
ボリュームを保持することで、変形時の形状破綻を少なくしてくれるデュアルクオータニオンスキニングですが、逆に膨らみすぎて困る事もしばしば。そんな悩みを簡単に解決してくれる「Bulge fix for dual quaternion skinning v1.0」がリリースされました。RogueCG氏が開発した有料Maya用プラグインです。
以前、おま国状態で話題となった「Maya Indie」「3ds Max Indie」ですが、予告通り2020年8月7日に日本国内での展開が発表され、価格や対象者などの情報が明らかになりました。
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