Autodesk Maya関連
World Align v1.0 - 指定した2つの垂直面から回転方向を取得するMayaスクリプト!3Dスキャンデータ整理時に活用できそう?
シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、指定した2つの垂直面から回転方向を取得するMayaスクリプト「World Align v1.0」
Autodesk Maya関連
シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、指定した2つの垂直面から回転方向を取得するMayaスクリプト「World Align v1.0」
3DCGを始めた時に、一番最初にぶつかる壁「UV展開」を、CGモデラー 前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏がわか~りやすく解説した動画「【待望!!】Maya徹底解説(UV編)え、こんな簡単なの!?」がHigaCGチャンネルにて公開されました。
Peter Gubin氏による、BlenderからMayaのデータ(.ma)を出力出来るエクスポーターアドオン「Baya」がリリースされました。
「Speed Cut」などの開発でもお馴染みJoe Wu氏による、Maya用ツール「RapidPlace 2」のご紹介。無料ですよ!
Im3dJoeによるMayaスクリプト「quickNote beta for Maya」が公開されました。ビューポート上に付箋やテキスト、図形や画像資料を貼り付け出来るようになります。
3DCGアーティスト、もろりん氏(@Daiki_Moroi)によるダンベルのリアルタイム向けモデル製作タイムラプス映像!
Lennard Claussen氏(Pure Tools 3D)による、キットバッシュモデリングワークフローを改善するMaya用ツール「Pure Kitbash」とメッシュパック「Pure Mesh Vol.1&Vol.2」のご紹介
先日紹介した「ImaGen」の開発者のNemanja Stojanovic氏による Maya用のプロシージャルアセット生成プラグイン開発プロジェクト「3Gen」
CGアーティストでトレーナーのWizix氏による、MAYA(Arnold)用のプロシージャルマテリアルライブラリ管理スクリプト「ShadeIt 2.0」がリリースされました!
Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像合成ツール「ImaGen」バージョン0.1が公開されています。
ボリュームを保持することで、変形時の形状破綻を少なくしてくれるデュアルクオータニオンスキニングですが、逆に膨らみすぎて困る事もしばしば。そんな悩みを簡単に解決してくれる「Bulge fix for dual quaternion skinning v1.0」がリリースされました。RogueCG氏が開発した有料Maya用プラグインです。
以前、おま国状態で話題となった「Maya Indie」「3ds Max Indie」ですが、予告通り2020年8月7日に日本国内での展開が発表され、価格や対象者などの情報が明らかになりました。
Vertextureによる、Maya向け高機能リトポロジープラグイン『ziRail』のベータ版がリリースされました!
以前、おま国状態で話題となった「Maya Indie」「3ds Max Indie」ですが、どうも日本国内展開も予定されていることがわかり、話題になっております。
キャラクターアーティストJulien Desroy氏による「メトロイド」の「サムス・アラン」ファンメイドモデルに、現在スクウェア・エニックスのリギングTAであるPerry Leijten氏がリギングを行ったデータが無償配布されております!
Mahmoud Ashry氏による、Maya向けシーンデータ変換ツール「Maya Scene Converter」のご紹介!
Mayaの動作を妨げる悪意あるスクリプトの存在が確認されたとして、オートデスクはその対策法・対策ツールを公開し話題になっております。Mayaを業務で使用している方はチェックしておきましょう。
Federico Ventura氏による、簡単に扱えるMaya向けライティング補助ツール「QuickLight 1.0」
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