Grounded II: Making The Last of Us Part II - 『ザ・ラスト・オブ・アス パート・ツー』2時間にも及ぶ制作舞台裏ドキュメンタリー動画がYoutube上で公開!
先月リマスター版が発売されたことで再度取り上げられることの多い『The Last of Us Part II』の制作舞台裏ドキュメンタリー動画が公開されました。
先月リマスター版が発売されたことで再度取り上げられることの多い『The Last of Us Part II』の制作舞台裏ドキュメンタリー動画が公開されました。
ツール映像公開の度に話題を集めるNaughty DogのTD→Blizzard EntertainmentのPrincipal Technical Artist、Hans Godard氏が現在開発中のツール「Muscle Training to Joint reconstruction (MTJ)」の映像を公開!
Naughty DogのキャラアーティストFrank Tzeng氏が、自身の祖父の頭部モデルをZBrushで作成し立体出力を行う映像が公開されております。
ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による 「Plugin and Nodal Demo Reel 2016」
「アンチャーテッド」シリーズの開発でおなじみ、Naughty DogのAndrew Maximov氏によるGDC 2016 プレゼンテーション映像「 Technical Art Culture of 'Uncharted 4' 」
Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desse氏によるZbrushで制作した素材とPhotoshopでのポストプロセスでスケッチ風の作品を作るチュートリアル映像!http://www.youtube.com/watch?v=9Y3tbzP5yVoか…
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