SDF Modeler v0.2 - 軽量動作する無料のSDFモデリングツールの最新アップデート!Windowsに加えLinuxに対応!
Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.2』がリリースされていました!
Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.2』がリリースされていました!
テクニカルアーティストのJoão Desager氏が長らく開発を続けているSDF系モデリングアドオン「ConjureSDF」のパブリックアルファv0.1.5がリリースされました!
ブラウザ上で動作する3DCG制作アプリサービス「Womp」の新機能『PrimFusion V0』が発表されました!既存のポリゴンメッシュなどを『Womp』で使用可能なCSG形式に変換が可能とのことです!
数多くの高品質なBlenderアドオンを開発しているBartosz Styperek氏によるZBrushのZSphereライクなベースメッシュ構築アドオン『Blob Fusion』のv1.5がリリースされました!
Indie-us Games代表の中村 匡彦氏(alwei @aizen76)が最近の中国系NPRゲームで多く採用されているSDFを活用したシャドウマッピング手法をブログで解説されています。
CelesGameによるUnlitベースのアニメシェーダーアセット『Celes Anime Shader v1.3』のご紹介。
なが氏(@nagakagachi)によるSDFとShadowThresholdMapを生成するUE5向けツールがGithub上で無料公開されています。
jintat87氏による、BlenderのGeometry Nodesで構築されたSDFモデリングシーン『SDF Prototyper V1』のBlendファイルが無料公開されています。
Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツール『SDF Modeler』が突如リリースされていました!
テクニカルアーティストのJoão Desager氏が現在開発中の注目のアドオン「ConjureSDF」の最新映像がYoutube上で公開されました!SDFを使用したモデリングをBlender上で手軽に実現出来そうな注目のアドオンです!
Emiliano Colantoni氏がBlender 3.6以降で搭載されるSDFボリュームノードを使ったハードサーフェスモデリングを紹介する動画が公開されています。
コンピューター科学者でありアーティストであるLucian Stanculescu氏が開発し公開している無料の3DCGソフトウェア「CLAVICULA」の最新アップデートがリリースされ、SDFモデリング機能を搭載していました!「旧:Neobarok」の機能を引き継ぎ、開発が進められている3DCGソフトウェアです。
Adobeはベータ公開したVR対応3Dスカルプトソフト「Substance 3D Modeler」を正式リリースしました!
無料のボクセルモデリングソフト「MagicaVoxel」などでお馴染みephtracy氏によるSDF(Signed Distance Field:符号付き距離場)エディター&パストレーシングレンダリングツール「MagicaCSG v0.0.1」がリリースされました!
JoeTechによる、視覚的なエディタで SDF(SignedDistanceFunction(符号付距離関数))のコード生成が可能なツール「SDF Editor」が公開されています。Godotエンジンで開発されたそうですよ。
Blenderノードの魔術師、Gabe氏による、EEVEE対応のレイマーチングシェーダーとSDF(signed distance function:符号付き距離場)のBlenderノードグループがGumroad上で無料配布されています。
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