Substance Designer 2020.1 - 新ショートカットエディタ、MaterialX対応やAdobe Color Engine、ベーカー機能改善等!
Adobeのプロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」2020.1(10.1)がリリースされました。新ショートカットエディタ、MaterialXプラグイン、Adobe Color Engineや新ベーカー等、注目の機能を多数搭載!
Adobeのプロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」2020.1(10.1)がリリースされました。新ショートカットエディタ、MaterialXプラグイン、Adobe Color Engineや新ベーカー等、注目の機能を多数搭載!
ゲーム開発などではお馴染みのDDS圧縮、昔はNVIDIAのテクスチャ圧縮ツールを使う事がありましたがPhotoshopプラグインもアップデートされず音沙汰ない状態でしたよね…。そんな中、3月22日に最新版である「NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1」がリリースされました。スタンドアロンアプリケーションとして動作する他、Adobe Photoshopのプラグインとして利用する事も可能です。
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.8がリリースされました。無料&オープンソースツールです。
フランスの3DアーティストJoël Deligne氏による、Substance Designer内でフリップブックを直接作成できるプラグイン『Flipbook Generator Plugin for Substance Designer』
Ankush Rai氏による、人工知能を活用した機能を搭載した、PBR対応テクスチャ作成ツール「TextureWorks」のご紹介
Adobeのプロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」2019年最後のアップデート 2019.3.0 がリリースされました。OpenColorIOにも対応しカラーマネジメントシステムの大幅進化、新しい曲率ベイカーやアトラスツールの追加など。
ドイツのフリーランス3DアーティストのFrederic Hoffmann氏が立ち上げたCC0のテクスチャ配布サイト「Public Domain Textures」のご紹介!
インディゲームデベロッパーのNicolas Brown氏による、オープンソースかつ無料でクロスプラットフォームのノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール「TextureLab」のv0.1.0 Betaが公開されました。
The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフト「Mari」のバージョン4.6がリリースされました!
raylib technologiesによるシンプルなテクスチャパッキング&フォントアトラス生成ツール「rTexPacker」のバージョン1.0アルファ版がリリースされております。
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.6がリリースされました。無料かつオープンソースです。
NASAが 月面の高解像度テクスチャデータ「CGI Moon Kit」 を3Dアーティストやクリエイター向けに無償公開しました!
Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja VFX tool 」簡単にアニメーション化されたテクスチャ、マテリアル、ベクトルフィールドのアセットを生成出来ます。
プロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」の2019年夏アップデートバージョン!2019.2がリリースされました! 環境マップごにょごにょSBSが作れそう。
Adobeは3Dテクスチャペイントソフトウェア最新アップデートである「Substance Painter 2019.2」をリリースしました!NvidiaのGPUを使用した高速ベイクや、40の新しいスマートマテリアルなどが追加搭載されました。
Jaakko Saari氏による、Substance用布地生成ノード。Substance DesignerやSubstance Painterで使用可能で、無料ダウンロード出来ます。
日本のテクニカルユニット Sator Imaging(サトーイメージング)による、ハイメッシュ無しでエッジを丸める法線マップを生成可能なSubstance Painter用ジェネレーター「Faked Rounded Corners on Normal Map」
azagaya氏による、2Dゲーム用素材向けに動的ライティング用ノーマルマップを生成出来るソフト「Laigter 1.2」!無料でダウンロード出来ます!
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