ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

UE4

Grand Theft Quantum - リアルなサンフランシスコ・ダウンタウンの町並み1km四方を表現したUE4大型環境アセット「Real City SF」の販売が開始!

数多くのAAAタイトルを手掛けたアーティストTav Shande(Tavershima Shande)氏によるリアルなサンフランシスコの町並みを表現したUE4大型環境アセット「Real City SF - Downtown Environment Mega Pack」がUE4マーケットプレイスにてリリース!これを使ったトレーラー「Grand Theft Quantum」がYoutube上で公開されています。

【PR】Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten - UE4を使ったゲーム向けレベル構築解説チュートリアル!「WINGFOX」にて取扱開始!

3DアーティストLiu Xin氏による、Unreal Engineを使用したゲーム向けレベルデザイン解説『Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』

Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0 - MayaとUE4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグインが正式リリース!カメラやライト、キャラクターを同期可能!

4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグイン「Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0」が2021年12月15日にリリースされました。AutodeskのMaya開発チームとEpicのUnrealチームの共同開発公式プラグインです。

Draper Unreal Engine Plugin RC1 - triMirrorが現在開発中のUE向けリアルタイムクロスシミュレーションプラグイン最新映像!

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグイン「Draper Unreal Engine Plugin」最新アップデートの情報が公開されています。

【PR】3D Game-Ready Environment In Unreal Engine 4 - UE4を使ったSci-Fi系リアルタイム背景レベルを構築するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

EnvironmentアーティストDavid Masana Lafuente氏による、2Dと3Dを活用した、シネマティック向けキーフレームイラスト制作フロー解説チュートリアル『Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Create a fake hole in Unreal Engine 4 - UE4で擬似的な穴空き表現を可能にするチュートリアル!参考データも無償公開中!

ゲーム開発者のMourad Bakhali氏(GamedevWorks)による、UE4で擬似的な穴空け表現を可能にするチュートリアル「How to create a fake hole that you can move it in runtime」がGamedevWorksのサイトに掲載されています。データもGithubにて無償配布されています。


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