Advent Calendar 2023 - 今年も気になる技術系アドベントカレンダーを集めてみた!
12月も半ばですね。毎年恒例お勉強の時間です。2023年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めました。
12月も半ばですね。毎年恒例お勉強の時間です。2023年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めました。
CEDEC+KYUSHU 2023でEpic Games Japanの篠山氏が行った講演『UE5の最新グラフィクスを使いこなすための4個の勘所』のスライドや動画が公開されております。
UI Effect's FantasyによるUnreal Engine 5向けのUI向けエフェクト関数ライブラリプラグイン『UI Effect Function Library』が無料公開されています!
RwanLinkによるジブリ風にしたとされるファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』の映像が公開されていました。
ブラウザベースの3Dモーションライブラリ&各種3Dツールやエンジンと連携が可能なサービス「HEAT」のベータ版が公開されていました!
Cinema 4D界隈では有名な4,000以上のマテリアル&テクスチャ&モデル&HDRIなどを収録した高品質なライブラリ『Greyscalegorilla』がBlender、Unreal Engine、Houdiniなどでも使用可能になったらしいです!
Aechmea StudiosによるBlenderのGeometry NodesをUnreal Engine 5で動作させるプラグインのメジャーアップデート『AlterMesh 2.0』がリリースされました!
うめちゃんこと梅原 政司氏によるUnreal Engine 5の入門書『Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門』が2023年11月4日に発売されます!
RwanLinkによるジブリ風にしたとされるファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』のティザー映像が公開されていました。
DrowningDragonsによるUnreal Engine5向けプラグイン『Morpher』は、ランタイム動作中でもボーントランスフォームを調整することが可能です!
Pixel Labによるモーショングラフィックスに最適な340以上のフルカスタマイズ可能なマテリアルを収録したUnreal Engine 5向けマテリアルアセットパック『Unreal Materials for Motion Graphics』がリリースされました!
KrisK氏による、Unreal Engine 5プロジェクトに破壊可能なプロップを素早く追加するためのフレームワークアセット『Next Gen Destruction Toolkit』がリリースされました!
Enrique Ventura氏がYoutube上で、UE5向けのボリューメトリックレイマーチングシェーダーをゼロから構築するチュートリアル動画を公開しております。
Aechmea Studiosによる、Unreal Engine上でBlenderのGeometry Nodesを扱うプラグイン次期バージョン『AlterMesh 2.0』が発表されました。2023年11月にリリース予定です。
Dmitry Karpukhin氏による、Unreal Engine 5 用の空の制御プラグイン「Sky Creator v1.40」がリリースされました。
Davis3Dによるファウンド・フッテージ系コンテンツを制作するのに最適なプレイヤーとカメラ挙動のUnreal Engineアセット「Found Footage Handheld Shaky Cinematic Camera System」がUE マケプレでリリースされています。
Epic Gamesの創設者兼CEO Tim SweeneyはEpicの大規模レイオフの公式発表、そしてUnreal Fest 23にて将来的な料金形態について言及されています。
TLLによる、Unreal Engine 5向け無料プラグイン『Free Bone Snapper』はIKボーンやRootボーンの無いモーションへのリターゲットを行う際に別ボーンへスナップさせることで問題を解消してくれるそうです。
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