The Lander - UE4をフル活用したSci-Fi系ショートフィルム!ブレイクダウン映像も必見!
Han Yang氏らによる、Sci-Fi系アクションショートフィルム「The Lander」 が公開されました!制作は1年半ほどかかっており、Unreal Engine 4によるリアルタイムレンダリングと、V-Rayでのレンダリングを活用し制作されているそうです。
Han Yang氏らによる、Sci-Fi系アクションショートフィルム「The Lander」 が公開されました!制作は1年半ほどかかっており、Unreal Engine 4によるリアルタイムレンダリングと、V-Rayでのレンダリングを活用し制作されているそうです。
Epic Games Japanの サポートエンジニア おかず こと岡田和也氏がここ数日開発を進めていたUnreal Engine 4 向け疑似物理ホネ揺れプラグイン「Kawaii Physics」!遂に!遂にGitHubで無償公開されました!
Pi Squareによる、MayaとUnreal Engine 4をシンクロさせて、アニメーション制作効率を大幅に向上させる事が可能とされるパイプラインツール「PiStage」
中国のデジタルコンテンツクリエイターSungwoo Lee氏がトヨタ自動車のスプリンタートレノAE86(ハチロク)を使ったUE4製ビジュアライゼーションプロジェクトデータを配布しております!無料ダウンロードも可能です。
QuixelがMegascansライブラリを活用し名作FPS「Counter-Strike(カウンターストライク)」の有名マップ「de dust2」をUnreal Engine上でリメイク!近々ライブストリームでも制作紹介が行われるそうです。
先程自動車破壊に関するテクニックネタを上げたばかりですが、こちらも注目!テクニカルアーティストAdrian Björkerud氏による、破壊表現パイプライン紹介。
ゲームプログラマーSmekens Robin氏による、リアルタイムの自動車へのダメージのための、様々な技術の研究と実装を行ったとされる論文「Real Time Car Damage」です。 モーフターゲット、スケルタルメッシュ、プロシージャルメッシュ、マテリアルによる頂点変形などのテクニックを使用し、アンリアルエンジン上で構築。それぞれのテクニックの長所と短所を上げておられます。
Christian Hecht氏が、NVIDIA DXRスポットライトコンテストに向け作成したリアルタイムレイトレーシング技術を活用したデモプロジェクト「Attack from Outer Space」の実行ファイルが公開されました。
UE4用の水面用プラグイン「UIWS」でもお馴染みのゲームプログラマーElliot Gray氏によるインタラクティブな物理フォリッジプラグイン「UIPF(Unified Interactive Physical Foliage)」が登場しました。
Epicのいんこ はのば ことKobayashi Hiroyuki氏による、UE4とHoudiniを使って製作された"くらげ"のプロジェクトファイルと、実行ファイルが公開されました。レイトレ―シングを使った疑似半透明表現にも注目ですよ。
Twinmotion for free until November 2019 - Epic傘下となったUE4ベースのリアルタイム 3D建築ビジュアライゼーションソフト!2019年11月まで完全無料!
caves rdことMatt氏による京都にある神社「伏見稲荷大社」を散策できるUE4製のウォーキングシミュレーターが話題!
Spectral Vectorsによる、Blender 2.8をUnreal Engineぽくするテンプレートが公開!「Blunder v0.2」操作系統や挙動、スケールの問題も解決?!
「日本刀」のモデルアセットでもお馴染み、Bunno pen(ブンノペン)による「日本麻雀」のモデルアセットが登場!Ue4とUnity向けにストアで公開されます。
立て続けとなりますが、数多くのUE4,Unityアセットを開発・販売しているJiffycrewによる新UE4アセット紹介!NPR表現に最適!ポストプロセスベースのライン描画アセット「Jiffycrew Post Process Line」UE4マーケットプレイスにてリリース!
数多くのUE4,Unityアセットを開発・販売しているJiffycrewによる、SIGGRAPH論文ベースのハッチング技法追加アセット「Jiffycrew Hatching」!UE4マーケットプレイスからリリースされております。
CGアーティストKarim Abou Shousha氏による、アンリアルエンジン4で構築された苦しむ象のシーン映像!
韓国の大手ポストプロダクション「GIANTSTEP」による、「アンリアルエンジン4」を使ったデジタルヒューマンプロジェクト「Project Vincent」の映像が公開されました。
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