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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アンリアルエンジン

Stylized Rendering and Compositing in UE4 - Unreal Engine上で合成!スタイライズドリアルタイムレンダリング!3D感を感じない猿の動きにも注目!

アニメーターでテクニカルディレクターであるRaf Anzovinが手掛けた猿のアニメーションシーン。これUnreal Engine 4上でコンポジットしているそうですよ!

Zenobia The Dreamworld - Unreal Engine 4でリアルタイムレンダリング!Erasmus Brosdau氏のアニメーションシリーズ最新映像

Black Amber Digital のCEO&ディレクター、そしてSAFEHOUSE所属のエラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏によるアニメーションシリーズ『ZENOBIA』の新たなシネマティック映像『Zenobia - The Dreamworld』が公開!Unreal Engine 4でリアルタイムレンダリングされています。

Blender For Unreal Engine - 無料で使えるBlenderとUE4の多機能データ連携アドオン!複数メッシュ、カメラ&Alembicアニメ、ソケット&コリジョン&LOD

BleuRaven氏による、BlenderとUnreal Engineとのデータ連携アドオン『Blender For Unreal Engine』のバージョン0.2.7がリリースされてました。UE4とBlenderのパイプラインで発生する様々な問題に対応した多機能アドオンです。

Unreal Engine 5 発表!ベイクもLODも不要!ポリゴン無制限!動的GI!PS5動作のリアルタイムデモ「Lumen in the Land of Nanite」映像公開!

私の大好きなエンジンUnreal Engineのバージョン5が発表されたみたい!PS5で動作しているとされるリアルタイムデモ『Lumen in the Land of Nanite』にも注目ですね

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採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

RuntimeMeshImportExport - UE4実行中に膨大な3Dモデルを読み込み&書き出し可能にするプラグイン!(Assimpライブラリベース)

3Dモデルを取り扱う老舗ライブラリ『Assimp』をベースとし、UE4実行中に3Dモデルの読み込みと書き込みを可能にするプラグインだそうです。開発は、schwarzlichtfabrik氏

DXR GPULightmass - Unreal Engine 4.26に搭載予定の高速ライトビルド機能が良い感じ!

アンリアルエンジンを使った開発でネックとなるライトビルド…それが大幅改善される日が近い!UE4.26に搭載予定のDXRを使ったGPULightmassのテスト映像がチラホラ公開されております。

The Super 1-1 Challenge - UE4で制作された『スーパーマリオブラザーズ』のステージ1-1を再現したタイムアタックFPS

イギリスのクリエイターSean Noonan氏が、UE4を使用し、『スーパーマリオブラザーズ』のステージ1-1を再現したタイムアタックFPS『The Super 1-1 Challenge』を開発!3月10日の「マリオの日」に合わせて実行ファイルが公開されています。

Twinmotion 2020.1 - リアルなライティングと影、高詳細の人や植物が追加され大幅強化された新バージョン!既存ユーザーは無料でゲット!

Epic傘下となってしばらく無償配布が行われていた建築ビジュアライゼーションソフト「Twinmotion」の2020.1バージョンがリリースされました!


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