COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

続きを読む

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

続きを読む

人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

続きを読む

SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

続きを読む

AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

続きを読む

Tension Weights - Geometry Nodesを活用したテンションウェイトのサンプルBlendシーンデータが無料公開!

この記事は約1分7秒で読めます

Other RealmsによるBlenderのGeometry nodesを使用したテンションマップのサンプルシーンデータがGumroad上で無料公開されています。

Tension Weights

ノードグループ TensionA:アーマチュアを含む変形修正器の前に配置する。

ノードグループ TensionB:変形モディファイアの後に配置、出力アトリビュートを頂点カラーまたは頂点グループに設定します。

オブジェクト: REF – オプションとして、ベースとして使用するオブジェクトを設定します、シェイプキーにのみ必要です。

マスク:スキンマテリアルで使用されます。凸部のシワを減らすために使用されるグレイトーンの頂点カラーグループです、頂点ペイントモードの「Dirty Vertex Colors」を使って生成されます。

Blur strentgh=1.0, Iterations=3, Highlight Angle=180d, Dirt Angel=90d

Preview:ワークベンチ-頂点カラーチャンネルを選択した状態で、属性に色を設定する、

Shaded-Pluginのアトリビュートノードで、ジオメトリタイプとカラー出力名を設定。

ノーマルマッピング、RGBノードに色を分離 赤=圧縮、緑=伸縮。

制限事項 同じメッシュのシェイプキーのマスクに使用することはできません。

前に紹介したこちら

これとどう違うのか、気になりますね。私は未確認です。後で見てみます。
気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of otrealms.gumroad.com

関連記事

  1. uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア!

    2025-06-13

  2. BP GEOGEN Ultimate Generators Bundle - 50のGeometry Nodesを活用したプロシージャル表現バンドルパックBlenderアセットが販売開始!

    2024-01-11

  3. Casey_Sheep Free Bundle - Blender用の5つのシェーダー&GeometryNodesアセットをSuperhive上でバンドル形式で公開!

    2025-11-19

  4. Simple Ik Solver - Blender 4.2 のGeometry Nodesを使ったシンプルなIK実装!チュートリアル動画と.blendファイルが無料公開!

    2024-09-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る