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Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

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MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

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ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush - 1枚の画像から深度...

3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

TetraPaint - カスタムブラシやPBRにも対応!フォトショライクなGUIに期待の新生3Dペイントソフト!

この記事は約1分23秒で読めます

Double Damage GamesのTravis Baldree氏が開発を進めている3Dペイントソフトウェア「TetraPaint」の情報が公開中!親しみやすそうなPhotoshopライクGUI、そして基本的な機能はすでに搭載しているとか。これは期待しちゃう!

TetraPaint Preview

https://www.youtube.com/watch?v=_bsS-EKdr1Y

PBRシェーダー、レイヤー、2Dテクスチャ編集画面、プロジェクションマッピング、ブラシエンジン、ノーマルの直接ペイントなどなどが確認できます。

TetraPaintの特徴

  • 筆圧に対応した3Dペイント
  • レイヤーのサポートワット/アルファロック
  • PBRシェーダ(Unityライク)
  • 同時2Dペイント/プレビューウィンドウ W/キャンバス回転
  • フルブレンドモードのサポート
  • ミラーペインティング
  • 複数のアンドゥ/リドゥレベル
  • ストロークのプレビューを使用したカスタムブラシエンジン
    Photoshopのに非常に似たインターフェースで複雑なブラシを作る(テクスチャオーバーレイ、10可変性プロパティ)
  • インポート用にFBXファイルをサポートし、自動的にマテリアルを設定します
  • ディスプレイメント及び塗料として、あなたのブラシを扱う特別なノーマルマップのブレンドモードは、リアルタイムで法線マップを彫刻します
  • ハイトマップをノーマルマップに変換可能
  • ステンシル・ステンシル転送を含む、プロジェクションペインティング
  • クローン
  • ぼかし/シャープ
  • 法線マップからアンビエントオクルージョンマップをレンダリング
  • テクスチャへのUVアトラスをレンダリング
  • アルファペインティング
  • 4K対応

現在はWindows 7~ 64bitに対応。ソフトウェアは開発中のため未公開です。
いずれSteamなどで公開かな?
過去に公開された動画2つも貼り付けておきますね。

https://www.youtube.com/watch?v=OneOIKlpc-g

https://www.youtube.com/watch?v=LTIkEqlhum4

最新の情報はPolycountのスレッドをご確認ください。

関連リンク

TetraPaint – 3D Painting application – polycount


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