武蔵野美術大学の学生、松島氏による卒業作品デモリールが公開!
使用ソフト:Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop、vray、AfterEffects
制作期間:1年
セントポール大聖堂:3ヶ月
ロンドンの街:6ヶ月
部屋の中:1.5ヶ月
最近の学生…恐ろしいわぁ。日本の未来は明るいぞ!
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松島(@o331331331ooo)さん | Twitter
ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!
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続きを読む以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。
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武蔵野美術大学の学生、松島氏による卒業作品デモリールが公開!
使用ソフト:Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop、vray、AfterEffects
制作期間:1年
セントポール大聖堂:3ヶ月
ロンドンの街:6ヶ月
部屋の中:1.5ヶ月
最近の学生…恐ろしいわぁ。日本の未来は明るいぞ!
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