武蔵野美術大学の学生、松島氏による卒業作品デモリールが公開!
使用ソフト:Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop、vray、AfterEffects
制作期間:1年
セントポール大聖堂:3ヶ月
ロンドンの街:6ヶ月
部屋の中:1.5ヶ月
最近の学生…恐ろしいわぁ。日本の未来は明るいぞ!
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松島(@o331331331ooo)さん | Twitter
数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!
続きを読むなんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。
続きを読むZarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!
続きを読むミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!
続きを読むAutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!
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武蔵野美術大学の学生、松島氏による卒業作品デモリールが公開!
使用ソフト:Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop、vray、AfterEffects
制作期間:1年
セントポール大聖堂:3ヶ月
ロンドンの街:6ヶ月
部屋の中:1.5ヶ月
最近の学生…恐ろしいわぁ。日本の未来は明るいぞ!
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