スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Amaterasu Ver20260104 - Mayaを便利にする100個の機...

開発は「たっきゅんのガチンコツール開発部」などでもお馴染み”たっきゅん”こと伊藤 達弘氏らによる、無料のMaya用ツールセット「Amaterasu(アマテラス)」のVer20260104がリリースされました!

続きを読む

Kawaii Physics v1.20 - おかず氏によるUnreal Eng...

元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)による人気の物理骨揺れUEプラグイン「Kawaii Physics」の最新アップデート「Kawaii Physics v.1.20」がリリースされました!

続きを読む

I'm Making a Game Engine Based on Dynami...

長い経験を持つエンジニアの Mike Turitzin氏が開発中のSDF(Signed Distance Fields)をベースとしたゲームエンジンの最新映像がYoutube上で公開され話題を集めています!

続きを読む

ViewFinderRe - 空間を切り抜いて再利用するユニークゲーム「View...

StrangeDSが、空間を切り抜いて再利用するユニークゲーム「ViewFinder」のシステムをUnreal Engine上で実現する無料&オープンソースのプラグイン「ViewFinderRe」をリリースしました!

続きを読む

MatPlus 1.1 - 非破壊レイヤー管理でペイントも可能なオールインワンテ...

数多くの高品質アドオンを販売しているB3FX Studiosによる、Substance 3D Painterを意識したテクスチャリングアドオン「MatPlus 1.1」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

TopoLogiK - 3ds Max用の多機能リトポロジーツール!

この記事は約2分12秒で読めます

3ds Max用の多機能リトポロジーツール「TopoLogiK」

特徴

これらのツールはすべて、参照メッシュ上の連続投影で機能します。

  • ストライプ 
    • ペイントストライプ。
    • ベジェの結び目を動かす。
    • ベジェを変更するノットは曲線を維持しながらカウントします。
    • ストライプサブディビジョンを変更してください。
    • テーパーエンド。
    • 他の端にはスナップします。
    • 幅の自動調整。
    • カスタムエッジリングをストライプのように編集します。
    • ブラシ半径。
  • 表面
    • ペイントサーフェス。
    • ベジェの結び目を動かす。
    • ベジェを変更するノットはカーブを維持しながらカウントされます。
    • サーフェスの幅と高さのサブディビジョンを変更します。
    • サーフェスの後にサーフェスを続けます。
    • エッジ選択を拡張できます。
    • ブラシ半径。
  • フェイスを作る
    • 何も、エッジ、頂点またはコーナーから新しいフェイスを作成します。
    • 最も近い頂点またはエッジに自動的にスナップ/溶接します。
    • エッジループを選択して拡張します。
    • 頂点を移動します。
    • フェイスを削除します。
  • ブランチ
    • ブランチをペイントします。
    • エンドポイントを移動する。
    • 幅と高さのサブディビジョンを変更します。
    • ツイストと回転。
    • 分岐後に分岐を続行します。
    • 開いているブランチを拡張する。
  • ブリッジ
    • 開始エッジループと終了エッジループを選択します。
    • ブリッジサブディビジョンを変更する。
  • キャップ
    • キャップホール。
    • キャップメッシュを回転させて、完全な向きを見つけます。
    • 可能なすべてのケースでCapサブディビジョンを変更します。
  • リラックス
    • リラックスブラシ。
    • 半径と強さの変更
  • 移動
    • 最も近いサブ要素(面、エッジまたは頂点)を自動的に探します。
    • 最も近い頂点に自動的にスナップします。
    • 選択範囲に追加して削除します。
    • 選択範囲を移動します。
    • 選択範囲を削除するか、またはペイント削除(フェース、エッジまたは頂点)を選択します。
    • エッジループを選択します。
    • エッジに沿ってスナップします。
  • フリーズツール(変更から顔を保護する)
    • ブラシをフリーズする。
    • フリーズ&アンフリーズ
    • すべてフリーズ&アンフリーズ
    • 顔の選択をフリーズ&アンフリーズする。
  • スプリット
    • 最も近いエッジリングの自動検出
    • 新しいエッジループを最も近いエッジに沿ってスライドさせます。
    • カスタムの開始エッジから終了エッジまで分割します。
  • カット
    • 頂点にスナップします。
    • 端に沿ってスナップ。
    • 選択したエッジを削除します。
  • 不透明度コントロール。
  • 投射距離。
  • ライブプロジェクト(編集可能なポリまたはメッシュを使用してプロジェクトする)。
  • 動的なショートカット通知。

だいたいのことは出来そうですね。素敵。

価格は36ユーロ (約4,700円くらい)しかし3ds Max用かぁ…
どうも私の周りにはMax使いが少ない… アニメ系だと多いと思うんですが。

3ds Maxバージョン は2013~2019と幅広くカバーしてます。
気になる方はぜひチェックしてみてください!

参考リンク

TopoLogiK – KINEMATIC LAB

関連記事

  1. Coolorus 2.0 for Photoshop - プロのCGアーティスト御用達!フォトショップ用最強カラーピッカーパネルアドオン!色選択効率が格段に向上!

    2014-04-30

  2. SCATTr - Blender 2.8用のプロシージャルテクスチャリングツールセット!

    2018-11-29

  3. PSOFT Pencil+ 4 for Maya Open Beta - 定番ノンフォトリアリスティックレンダリングプラグイン!Maya版のオープンベータテストが開始

    2018-07-10

  4. DOOTY(どーてぃ) - 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置するMaya用ツール紹介映像!

    2015-01-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る